・機械/マシーン(体8:技8:心8:霊2:運4)HP+6/ MP+0、攻/防:係数0.6~0.7、硬度5~
ゴーレムの他に帆船や砲等オブジェクトデータ
※修復には対応する職工スキルと材料が必須。判定基準は1日10を基準に作業判定をし判定で超えた分のHPが回復する。熟練者で1日1回、一流で1日2回、達人で1日3回判定できるものとする。
※機械・機獣に対するリペア(修復)オールリペア(完全修復)の扱い。ゴーレム系は魔法付与済なので完全修復のみ有効で魔術をかければ全快する。完全破壊後はダメなのは変わらず。機獣は修復で治るが構造が複雑極まりないので修復は係数0.3の回復魔法扱いとする。完全修復は係数0.7扱い。
★機械は病気無効、毒も通常毒は無効。船舶で海賊型5以上は闘魂があるので、毒・マヒ等の肉体系のバッドステータスは無効とする。
◆戦闘値「2」◆スキル:エネミーA、工芸 ◆知能/無い(–) ◆反応/中立
■体力:16/+5(エンラージリミット、タフ、パワフル、ヘビーウェイト)
■技巧:8/+2(韋駄天)
■心意:8/+2(–)
■霊感:2/+0(–)
■運命:4/+1(ギフト/体力)
◇労働+2/耐久+1/HP+5/移動+1/荷重制限×12
◆種族CO/頑健、搭載能力(4名) ◆所持CO/専門1
□武装&ドロップ品/箱(物+5/行-2/移動+5)ガラクタ
●回避:6+2D【–】 物防:15+2D【26】 魔防:4+2D【15】
HP「35」耐久/8+2D【19】 MP「–」耐性/2+2D【13】 行動/4 移動/10
「特記」
○レールに沿って走るだけの存在。前身・後進・停止の三状態のみ。騎士団・ギルド関係の建物、ゴーレムシップ等の巨大船舶内の移動用等に運用されている。大きさは様々、最もポピュラーなのが人が4人乗れる2×2mのもの。
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、我流 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:13/+4(エンラージリミット、タフ、パワフル)
■技巧:9/+3(韋駄天、格闘、軽業)
■心意:9/+3(–)
■霊感:3/+1(–)
■運命:4/+1(–)
◇労働+2/耐久+1/HP+5/作業&命中+1/運動&回避+1/移動+1/荷重制限×13
◆種族CO/木の身体(HP+10、硬度3、属性/水、精神系無効) ◆所持CO/戦士2
□武装&ドロップ品/木拳(ダ+3/命+2/硬4)木身(+4/+0)木材(体力B分)
●なぐり/13+2D【24】ダ:10+4D+S【36】
●回避:11+2D【22】 物防:15+2D【26】 魔防:6+2D【17】
HP「49」耐久/8+2D【19】 MP「–」耐性/4+2D【15】 行動/9 移動/10
「特記」
・木製のゴーレム(儀像兵)あちこちの迷宮や一部の公共施設で使用されている。上記はきちんと戦技付与されたもので”小枝”から作り出す簡易ウッドゴーレムは判定の全数値が-1、ダメージが-5される。
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーB、都市、軍事or芸能 ◆知能/低い(一部以外話せないが理解はできる) ◆反応/中立
■体力:16/+5(エンラージリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム)
■技巧:12/+4(韋駄天、軽業、格闘、武器)
■心意:9/+3(配備先の言語)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:6/+2(ギフト/技巧、魅力的)
◇労働+4/耐久+3/HP+20/作業0/命中+1/運動&回避+1/探索0/察知0/知識0/感応0/耐性+2/MP+15/行動0/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/自動人形(技巧判定+1、硬度4、属性/鋼、精神系無効)
◆所持CO/兵士型3or専門3、スマッシュ
□武装&ドロップ品/小剣(警備)斧鉾(軍用)制御核(AI)
●小剣/13+2D【24】ダ:17+4D+S【44】受け:14+2D【25】×1+1回
●回避:13+2D【24】 物防:19+2D【30】 魔防:14+2D【25】
HP「61」耐久/12+2D【23】 MP「–」耐性/7+2D【18】 行動/11 移動/12
「特記」
・ゴーレム技術の応用で近年再現(機人族に至る1つ2つ前の技術)された技術で作られている自動人形(オートマタ)要はロボット。今の所は家事手伝い、演奏、警備の3タイプで、感情は無く主人には忠実。定められた機能以上の事はできない等の長所短所がある。アルミニウムを精製できないと作れないので、今の所は再現元であるミュンヘン伯と取引がある領主が所有する程度である。大日本帝国と騎士団領、プレスター・ジョンの国は同様のモノが造れるはず。ゴーレムよりは安価だが製作は職人芸が要求されるため大量配備にはゴーレムより向かない。外見は人間と変わらないものから警備用の甲冑姿のものまで様々で見栄えは大変良い。

手前はゴーレムシップ、奥がグライダー
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、軍事 ◆知能/無い(–) ◆反応/中立
■体力:13/+4(エンラージリミット、タフ、パワフル)
■技巧:11/+3(韋駄天)
■心意:9/+3(–)
■霊感:3/+1(–)
■運命:6/+2(–)
◇労働+2/耐久+1/HP+5/作業0/命中+1/運動&回避+1/探索0/察知0/知識0/感応0/耐性/MP0/行動0/移動+1/荷重制限×12
◆種族CO/頑健、搭載能力(2名)飛行2(グライダーは翼で帆船は帆で風を受けて進む)◆所持CO/軍事1
□武装&ドロップ品/木材(体力B分)乗員分のパラシュート
●回避:10+2D【21】空中【26】 物防:14+2D【25】 魔防:6+2D【17】
HP「53」耐久/8+2D【19】 MP「–」耐性/4+2D【15】 行動/9 移動/20
「特記」
・今の所運用しているは月のアトランティスと大日本帝国のみ、ただ能力はほぼ同じだが製作過程と動力はまったく別物なので、両者の間に互換性はない。
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、我流、軍事 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:15/+5(エンラージリミット、タフ、パワフル、格闘、ヘビーウェイト)
■技巧:12/+4(韋駄天、軽業、両手利き)
■心意:12/+4(–)
■霊感:3/+1(–)
■運命:4/+1(–)
◇労働+2/耐久+1/HP+5/作業&命中+1/運動&回避+1/移動+1/荷重制限×13
◆種族CO/石の身体(HP+15、物&魔防+2、硬度4、回避-1、属性/土、精神系無効)
◆所持CO/戦士3、パリィ
□武装&ドロップ品/石拳(ダ+6/命+2/硬5)石身(+6/+0)石材(体力B分)
●なぐり/14+2D【25】ダ:19+4D+S【46】受け:14+2D【25】×0+1回
●連打/14+2D【25】ダ:19+4D+Wアタック【41】×2
●回避:11+2D【22】 物防:20+2D【31】 魔防:9+2D【20】
HP「77」耐久/9+2D【20】 MP「–」耐性/4+2D【15】 行動/11 移動/12
「特記」
・全長2.5m程の石製のゴーレム(儀像兵)あちこちの迷宮や一部の公共施設で使用されている。上記はきちんと戦技付与されたもので”拳大の石”から作り出す簡易ストーンゴーレムは判定の全数値が-2、ダメージが-10される。
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC+搭乗者のスキル、我流、軍事 ◆知能/ない(操者による) ◆反応/中立or命令による
■体力:18/+6(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト)
■技巧:12/+4(韋駄天、軽業、格闘、斧)
■心意:12/+4(–)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:4/+1(ギフト/体力)
◇労働+4/耐久+3/HP+20/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/移動+1/荷重制限×13
◆種族CO/石の身体、操縦席(操者がコア扱い)◆所持CO/戦士4、
□武装&ドロップ品/手斧(ダ+11/命0/回1/硬5)石身(+9/+2)石材(体力B分)
●なぐり/16+2D【25】ダ:29+4D+Wアタック【51】×2、受け:16+2D【27】×0+1回(パリィ)があれば
●手斧/14+2D【25】ダ:29+4D+S【57】、受け:15+2D【26】×1+1回
●回避:14+2D【25】 物防:18+2D【29】 魔防:7+2D【18】
HP「101+操者」耐久/9+2D【20】 MP「–」耐性/6+2D【17】 行動/12 移動/13
「特記」
・オルテ帝国製初の乗り込み型ストーンゴーレム、正式採用機「ザク」可動部の関係で携帯できる武器は1つ。搭乗者が強くてもゴーレムの性能以上にはならない等、限界はあったが比較的安価に大量に揃えられ、乗員は機体が壊れた後も背部にセットしていた手持ち武器で軽装歩兵として戦闘を続行できる(乗り組む関係上鎧は軽装)機体の石は安いが搭乗者とゴーレムを繋ぐ水晶×2はゴーレムの核そのもので高価なので回収が必須。
★ザクを動かすには、コネクション/帝国ゴーレム騎士団かコネクション/ウェポン&アーマーが必要。魔力供給は乗り込む者が戦闘時に1R1点、通常時に1時間1点
※いい感じのSDがないので、等身大のイラスト使ってますが、実際はこんな感じのズングリムックリした体形です。
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC、ヤマト、軍事、海洋 ◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:18/+6(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト)
■技巧:10/+3(韋駄天)
■心意:18/+6(紋章銃)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:4/+1(ギフト/心意)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/自動装填機能、器物の身体(荷重制限に+2倍、HP+10、物&魔防+2、硬度5、回避-1)
◆所持CO/射撃4、武士型3
□武装&ドロップ品/迫撃砲(ダ+13/命-3)連射銃(ダ+11/命-1)強化弾使用+1D、前面シールド(物+10/魔+6/行-5/受+5/回10)弾薬×5D
※迫撃砲発射前に可能な限りハードショットで火力を上げる。
●迫撃砲/14+2D+LS【25】ダ:31+5D+DS【64】範囲/射程:60m×2
●連射銃/16+2D+LS【27】ダ:29+5D+DS【62】単体/射程:22m×2
●軍用盾受け:18+2D【29】
●回避:12+2D【23】 物防:31+2D【42】 魔防:20+2D【31】
HP「110」耐久/15+2D【26】 MP「–」耐性/8+2D【19】 行動/4 移動/5
「特記」
・迫撃砲と自動装填装置のついたドラム缶状の胴体に移動用の三輪がついている。帝国軍で正式採用されている歩兵支援兵器。前面はトーチカの代わりに使えるように馬鹿みたいに固いシールドになっている。背面は操縦者がむきだしで危ない。連射銃は操者が撃ちます。金はかかるが全自動型も存在する。その場合乗っているのは自動人形モドキになり精神系無効に…
★自動装填機能:シーン中の球切れはなしだが、乱れ撃ち等で撃てる最大値は各銃の弾数まで
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC、我流、軍事 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:20/+6(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト)
■技巧:15/+5(韋駄天、軽業、長剣、盾、格闘)
■心意:9/+3(–)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:6/+2(–)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/骨の身体(突属性のクリティカル無し&ダメージ-10、硬度3、属性/無、精神系無効)
◆所持CO/戦士4、闘鬼型3
□武装&ドロップ品/骨の剣(ダ+9/命0/0/回1/硬4)骨の盾(防+2/魔+1/受+1/回2/硬4)骨身(防+6/魔+6)
※骨の剣は無属性の魔法ダメージ、命中が足りない時はダッキング(行動-3/命中+1)
●骨の剣/16+2D【27】ダ:27+4D+S【55】パリィ:16+2D【27】×1+1回 ●骨の盾/受け:18+2D【29】×2+1回
●回避:16+2D【27】 物防:31+2D【42】 魔防:19+2D【30】
HP「113」耐久/15+2D【26】 MP「–」耐性/8+2D【19】 行動/4 移動/5
「特記」
・骸骨製のゴーレム(儀像兵)死霊術師が使うアンデッドと酷似しているので間違われやすいモノ、パート2、ウッドやゴーレムと違い見た目の悪さと相まって使用例は少ない。上記はきちんと戦技付与されたもので”大腿骨の骨”から作り出す簡易ボーンゴーレムは判定の全数値が-2、ダメージが-5される。インスタントゴーレムのドロップ品は効果時間が過ぎると崩れ去る。
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、我流、軍事 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:21/+7(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト、連鎖)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、軽業、長剣、盾、格闘)
■心意:12/+4(–)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:6/+2(ギフト/技巧)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/行動+1/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/青銅の身体(HP+20、物&魔防+2、硬度4、回避-1、属性/鋼、精神系無効)追加HP1
◆所持CO/戦士5、闘鬼型3、密集隊形、ロングレンジ(LL)
□武装&ドロップ品/星球根(ダ+11/命0/-1/回1/硬5)丸盾(防+2/魔+1/受+1/回2/硬5)青銅ボディ(防+11/魔+5)
※基本LLと密集隊形で近寄らせず叩く、命中が足りないor同Hxに入られた時は精神統一
●星球根/18+2D+LL/統一【29/33】ダ:27+5D+S【60】受け:19+2D【30】×1+2回 ●丸盾/受け:20+2D【31】×2+2回
●回避:17+2D【28】 物防:38+2D【49】 魔防:23+2D【34】
HP「153」耐久/17+2D【28】 MP「–」耐性/9+2D【20】 行動/16 移動/17
「特記」
・全長2.8m青銅製のゴーレム(儀像兵)あちこちの迷宮で見かけられる。上記はきちんと戦技付与されたもので”青銅の鏡”から作り出す簡易ストーンゴーレムは判定の全数値が-2、ダメージが-10される。
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、我流、軍事 ◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:22/+7(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト、連鎖)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、軽業、長剣、盾、格闘)
■心意:13/+4(–)
■霊感:7/+2(モアマインド)
■運命:6/+2(ギフト/技巧)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/行動+1/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/操縦席、青銅の身体(HP+20、物&魔防+2、硬度4、回避-1、属性/鋼)追加HP1、魔力砲1
◆所持CO/戦士5、闘鬼型3、密集隊形、ロングレンジ(LL)
□武装&ドロップ品/星球根(ダ+11/命0/-1/回1/硬5)丸盾(防+2/魔+1/受+1/回2/硬5)青銅ボディ(防+11/魔+5)
※基本LLと密集隊形で近寄らせず叩く、命中が足りないor同Hxに入られた時は精神統一、命中・回避は操者のものでも可能(戦闘値は5まで)
●星球根/18+2D+LL/統一【29/33】ダ:27+5D+S【60】受け:19+2D【30】×1+2回 ●丸盾/受け:20+2D【31】×2+2回
●魔力砲/14+3D【30】ダ:21+5D【48】無属性、範囲/射程28m
●回避:17+2D【28】 物防:38+2D【49】 魔防:23+2D【34】
HP「160」耐久/17+2D【28】 MP「–」耐性/9+2D【20】 行動/16 移動/17
「特記」
・オルテ帝国製の乗り込み型ブロンズゴーレムの正式採用機「グフ」ザクから可動部の改善が図られ動きは滑らかになり、武装も別途で携帯できるが、弓はまだ弾けないため簡易な魔力砲を装備。乗員の安全性もあがり可能な限りの速度で配備数を増やしている。
※グフを動かすには、コネクション/帝国ゴーレム騎士団かコネクション/ウェポン&アーマーが必要。魔力供給は乗り込む者が戦闘時に1R1点、通常時に1時間1点
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、我流、軍事、密偵 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:22/+7(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト、連鎖)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、軽業、長剣、盾、格闘)
■心意:13/+4(–)
■霊感:7/+2(モアマインド)
■運命:6/+2(ギフト/技巧)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/行動+1/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/青銅の身体(HP+20、物&魔防+2、硬度4、回避-1、属性/鋼、精神系無効)追加HP1、罠設置、罠修復
◆所持CO/戦士5、闘鬼型3、密集隊形、ロングレンジ(LL)
□武装&ドロップ品/星球根(ダ+11/命0/-1/回1/硬5)丸盾(防+2/魔+1/受+1/回2/硬5)青銅ボディ(防+11/魔+5)
※基本LLと密集隊形で近寄らせず叩く、命中が足りないor同Hxに入られた時は精神統一
●星球根/18+2D+LL/統一【29/33】ダ:27+5D+S【60】受け:19+2D【30】×1+2回 ●丸盾/受け:20+2D【31】×2+2回
●回避:17+2D【28】 物防:38+2D【49】 魔防:23+2D【34】
HP「153」耐久/17+2D【28】 MP「–」耐性/9+2D【20】 行動/16 移動/17
「特記」
・全長2m程の青銅製のゴーレム(儀像兵)あちこちの迷宮で見かけられる。戦闘用ではなく迷宮内のトラップの敷設/修理等を主に行っているものと思われる。
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、我流、軍事 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:23/+7(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Pアーム、Hウェイト、長剣)
■技巧:21/+7(韋駄天&2、軽業、長剣、盾、格闘)
■心意:15/+5(–)
■霊感:6/+2(モアマインド)
■運命:7/+2(ギフト/運命/技巧)
◇労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業&命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/行動+1/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/竜骨の身体(HP+70、突のクリティカル無し&ダメージ-10、硬度7、使用する牙により稀に属性)追加HP1
◆所持CO/戦士5、傭兵型4、なぎ払い、フルスイング、必殺A
□武装&ドロップ品/竜牙剣(ダ+20/命0/0/回1/硬7)中盾(防+4/魔+1/受+1/行-1/回3/硬7)竜骨ボディ(防+17/魔+12/硬7)
※戦士で下記何れかに+1D、竜牙剣は牙により魔法ダメージの場合も
●竜牙剣/20+2D【31】ダ:41+5D+S【75】 受け:21+2D【32】×1+2回 ●中盾/受け:22+2D【33】×2+2回
□A/20+2D/統一【36】ダ:41+5D+S+SR+FS【87】
●回避:20+2D【31】 物防:44+2D【55】 魔防:28+2D【39】
HP「233」耐久/17+2D【28】 MP「–」耐性/9+2D【20】 行動/18 移動/19
「特記」
・竜骨製のゴーレム(儀像兵)ほぼ唯一の戦士種のゴーレム。上記はきちんと戦技付与されたもので”竜の牙”から作り出す簡易竜牙兵は判定の全数値が-2、ダメージが-15される。インスタントゴーレムのドロップ品は効果時間が過ぎると崩れ去る。
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、我流、軍事 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:18/+6(Eリミット、タフ、タフネス、パワフル、Hウェイト)
■技巧:12/+4(韋駄天&2、軽業)
■心意:19/+6(攻城兵器)
■霊感:16/+5(モアマインド、魔力抵抗)
■運命:9/+3(ギフト/運命/霊感)
◇労働+2/耐久+3/HP+20/作業0/命中+1/運動&回避+1/耐性+2/MP+15/行動+1/移動+1/荷重制限+15×13
◆種族CO/鋼鉄の身体(HP+40、物&魔防+4、硬度6、回避-2、属性/鋼、精神系無効)魔力砲3、射程延長1
◆所持CO/射撃5、兵士型3、ガード、魔力制御、WP/Sガード、フルガード(FG)フルショット(FS)
□武装&ドロップ品/魔力砲(ダ+50/命0/範囲)軍用盾(防+12/魔+4/受+4/行-5/回11/硬6)鋼鉄ボディ(防+11/魔+6)
※密集隊形で他Hxに押し出しつつ範囲砲撃、同Hxは魔力制御を入れて攻撃可能、FSは当然付けられない。
●魔力砲/19+3D【35/30】ダ:50+5D+DS【78】+FS【84】無属性/範囲/単体、射程60m/200m
●軍用盾/受け:21+2D【32】×11+2回
●回避:15+2D【26】 物防:47+2D【58】+FG【67】 魔防:32+2D【43】
HP「162」耐久/14+2D【25】 MP「–」耐性/12+2D【23】 行動/13 移動/14
「特記」
・自走型の魔導砲台。アイアンゴーレムに搭載されるもの砲台専用。軍用の大型盾を構え防御力を向上させたタイプで、これが移動しない固定型だと砲の性能が魔力砲4になり、Lサイズ(体力+15/HPが115)になる。
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、軍事、蛮地 ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:35/+11(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、Hウェイト、格闘)
■技巧:21/+7(韋駄天&2、軽業、格闘、両手利き、反射神経)
■心意:12/+4(攻城兵器)
■霊感:15/+5(モア~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/霊感)
◇労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+4/MP+30/行動+1/移動+1/荷重制限+30×13
◆種族CO/鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲3、巨体1、剛腕1、追加HP1
◆所持CO/戦士6、海賊型4、不屈、ステップイン、マルチアクション(MA)必殺A
□武装&ドロップ品/魔力砲(ダ+55/命0/範囲)鉄拳(ダ+21/命+1/行+1/回1/硬7)鋼鉄ボディ(防+25/魔+10)
※MAで魔力砲撃ってから殴り。
●魔力砲/19+3D【35】ダ:55+5D+DS【86】無属性、範囲/射程66m
●鉄拳/25+2D【36】+統一【40】ダ:51+6D+S【95】+FS【106】受け:26+2D【37】×2+2回
□A/大回転アタック/21+2D+統一【36】ダ:51+6D+S+SR+FS+HS+Wアタック【124】同Hx/範囲攻撃×2
●回避:20+2D【31】 物防:62+2D【73】+FG【83】 魔防:38+2D【49】
HP「249」耐久/25+2D【36】 MP「–」耐性/16+2D【27】 行動/18 移動/19
「特記」
・簡易ではない正式な独立型紋章義兵(ゴーレム)、全長4m弱の鋼鉄製で1体で騎士10数人分(軍馬込)の装備が賄えるので裕福な国家でないと使用されない。
※迷宮に配置されているモノは経年劣化で壊れているとして数値を落して使ってもよい
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、軍事、蛮地、コルタナ(新陰流)
◆知能/ない(–) ◆反応/乗員による
■体力:36/+12(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、Hウェイト、盾、両手剣、長柄武器)
■技巧:22/+7(韋駄天&2、軽業、格闘、両手利き、反射神経、両手剣)
■心意:12/+4(攻城兵器)
■霊感:16/+5(モア~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/霊感)
◇労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+4/MP+30/行動+1/移動+1/荷重制限+30×13
◆種族CO/操縦席、鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲3、巨体1、剛腕1、追加HP1
◆所持CO/戦士6、海賊型4、コルタナ3、不屈、ステップイン、マルチアクション(MA)ロングレンジ(LL)必殺A/B
□武装&ドロップ品/魔力砲(ダ+55/命0/範囲/無属性)大剣(ダ+29/命-1/行-1/回2/硬7)鋼鉄ボディ(防+26/魔+11)魔紋入りサーコート(行動-1/魔防+2)
※MAで魔力砲撃ってから殴り。中の人が戦士で下記の何れかに+1D。
●魔力砲/19+3D【35】ダ:55+5D+DS【86】無属性、範囲/射程66m
●大剣/24+2D【35】ダ:60+6D+S【105】+FS【117】受け:25+2D【37】×2+2回
□A/精神統一&村雲(命+4、ダ+7)
□B/大回転アタック:大剣版/21+2D+必A+LL【36】ダ:60+6D+S+SR+FS+HS【143】隣接1Hx全周攻撃
●回避:23+2D【34】 物防:64+2D【77】+FG【85】 魔防:41+2D【52】
HP「257」耐久/26+2D【37】 MP「–」耐性/16+2D【27】 行動/17 移動/18
「特記」
・オルテ帝国製の乗り込み型ゴーレムの最新鋭機アイアンゴーレム「ドム」魔力砲も装備した完成形。素晴らしい戦闘力を誇るが、当然お値段もそれなりに…様々な鋼や触媒の量産体制を整えたオルテでも1体で騎士10人分以上の装備と同等の費用がかかるため、配備数は限られている。また、操者もMAを持っていないと性能を活かしきれないという欠点もある。
※ドムを動かすには、コネクション/帝国軍かウェポン&アーマーが必要。魔力供給は乗り込む者が戦闘時に1R1点、通常時に1時間1点

◆戦闘値「7」◆スキル:エネミーF、我流、軍事、海洋 ◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:43/+14(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、Hウェイト、盾)
■技巧:16/+5(韋駄天&2、軽業、反射神経)
■心意:22/+7(攻城兵器、紋章銃、弓、石弓、航海術)
■霊感:16/+5(モア~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(–)
◇労働+7/耐久+5/HP+35/作業0/命中+1/運動&回避+1/耐性+4/MP+30/行動+1/移動+1/荷重制限+30×60
◆種族CO/鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲4、射程延長2、搭載能力(100~150名)
◆船体2/巨体2、荷重倍数+50、行動/回避-5、全長40m/全幅8m、船首/右舷/左舷/前帆/後帆/艦底/バラスト(コア/操舵室(コア)の七部位(3部位破壊しないとコアは狙えない。ただし何らかの方法で艦底を破壊した場合、バラストが狙える。コア2つHP0で沈没、コア1つHP0で行動不能、マスト1つHP0で移動1/2、マスト2つHP0で移動不可、マストを狙った場合命中-1D10
◆所持CO/射撃7、海賊型5、兵士型4、サプライザル、スマッシュ、ロングレンジ(LL)必殺A
□武装&ドロップ品/魔力砲×8(ダ+72/命0/範囲/無属性/同じHxを狙えるのは2門迄)鋼鉄ボディ(防+26/魔+13)水兵(ダ+22)
●魔力砲/24+3D【40/35】ダ:72+6D+DS【112】無属性、範囲/射程84m、単体/射程480m(船首2/両舷3/計8)
●白兵戦/22+2D【33】+統一orLL【40】ダ:57+6D+S【104】+FS【118】受け:23+2D【34】×2+3回
□A/迎撃/使用していない魔力砲でのサプライザル
●回避:23+2D【34】 物防:68+2D【79】 魔防:42+2D【53】
HP「339×7」耐久/26+2D【37】 MP「–」耐性/15+2D【26】 行動/15 移動/16
「特記」
・セフィーロ側の国家で使用されている。平均的なガレアス船。魔導砲積なので火薬式と違い門数は少なく射程も短いが、それを補う程に堅牢な造りで魔導砲の命中率と破壊力は火砲とは比べものにならない。
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、軍事、蛮地
◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:27/+9(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、Hウェイト、格闘)
■技巧:21/+7(韋駄天&2、軽業、格闘、両手利き、反射神経)
■心意:21/+7(攻城兵器)
■霊感:9/+3(モア~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/心意)
◇労働+7/耐久+5/HP+45/作業0/命中+2/運動&回避+1D+1/耐性+4/MP+30/行動+1/移動+1/荷重制限+30×13
◆種族CO/白銀の身体(HP+40/魔防+8/硬5/回避-2/精神系無効)魔力砲3、スプリンター1、超俊敏1、追加HP1、鏡面装甲(耐性判定を耐久判定に変更し、更に抵抗に成功した魔術を反射する)
◆所持CO/戦士6、海賊型4、格闘型3、不屈、オーバーパス、バックステップ、マルチアクション(MA)必殺AB
□武装&ドロップ品/魔力砲(ダ+45/命0/範囲)銀拳(ダ+17/命+1/行+1/回1/硬7)白銀ボディ(防+17/魔+14)
※MAで魔力砲&二闘流で2発撃ってから2回殴りがデフォ。範囲魔法も飛び退ってかわす。
●魔力砲/23+3D【39】ダ:45+5D+DS【79】無属性×2、範囲/射程66m
●銀拳/26+2D【37】+統一【44】ダ:49+5D【76】+FS【85】×2、受け:27+2D【38】×2+2回
□A/ラッシュ/20+2D+統一【38】ダ:49+5D+S+SR+FS+SS+連続+WA【128】×4
●回避:25+3D【41】 物防:45+2D【56】 魔防:43+2D【54】
HP「275」耐久/20+2D【31】 MP「–」耐性/13+2D【24】 行動/21 移動/27
「特記」
・速度を重視した細身で軽量のゴーレム、その分攻撃力は落ちているがそれを補う意味もあり、魔力砲の数が2門と増えている。
◆戦闘値「7」◆スキル:エネミーF、我流、オルレアン、軍事、海洋
◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:44/+14(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、Hウェイト、盾、曲刀)
■技巧:17/+5(韋駄天&2、反射神経、曲刀、盾)
■心意:23/+7(攻城兵器、紋章銃、弓、石弓、航海術)
■霊感:23/+7(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(–)
◇労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業0/命中+1/運動&回避0/耐性+5/MP+35/行動+1/移動+1/荷重制限+30×60
◆種族CO/鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲4、射程延長3、飛行2、搭載能力(80~100名+グライダー×6)
◆船体2/巨体2、荷重倍数+50、行動/回避-5、全長35m/全幅8m、船首/右舷/左舷/艦底/甲板/操舵室(コア)の六部位(3部位破壊しないとコアは狙えない。
◆所持CO/射撃7、海賊型5、兵士型4、不屈、サプライザル、スマッシュ、必殺A/B
□武装&ドロップ品/魔力水晶(動力源)魔力砲×6(ダ+84/命0/範囲/無属性/同じHxを狙えるのは2門迄)鋼鉄ボディ(防+27/魔+14)海兵(ダ+33)
●魔力砲/24+3D【40/35】ダ:84+6D+DS【124】無属性、範囲/射程98m、単体/射程560m(船首2/両舷2/計6)
●白兵戦/24+3D【40】+統一orLL【47】ダ:68+7D+S【120】+FS【134】丸盾受け:26+2D【37】硬7×4+3回
□A/迎撃/使用していない魔力砲でのサプライザル
□B/一斉射/攻撃回数を1減らす代わりに命中+2ダメージ+5(最大で命中+6、ダメージ+15)
●回避:23+2D【34】 物防:71+2D【82】 魔防:49+2D【60】
HP「338×6」耐久/28+2D【39】 MP「–」耐性/19+2D【30】 行動/15 移動/16/空26
「特記」
・アトランティス製のフロートシップ。人の手で創り出したもので空を飛ぶ最大級の物。これは4門の魔導砲を装備した軍艦型。いくつかの友好国には売っている。当然、アトランティス分国領にはこれ以上のHサイズの巨大艦が存在する。
※セフィーロ側の通常国家ではこのサイズのガレアス船(水上船)が一般的
◆戦闘値「8」◆スキル:エネミーG、我流、軍事、コナン ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:45/+15(Eリミット、タフ~ウルトラタフネス、パワフル~Sアーム、Hウェイト、格闘、棍棒)
■技巧:24/+8(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:18/+6(攻城兵器、紋章銃、戦力把握)
■霊感:15/+5(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/体力)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+1/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/黄金の身体(HP+50、物&物防+6、硬度6、回避-2、属性/鋼)魔力砲4、巨体1、剛腕1、追加HP2、ヘクス封鎖1
◆所持CO/戦士8、射撃7、兵士型4、不屈、クリティカル:打、マルチアクション(MA)必殺A/B
□武装&ドロップ品/ゴールデンハンマー(命中or受けた武装を同額の黄金に変える。ダ+36/命0/行-3/硬7/回1/隣接Hx迄)魔力砲(ダ+78/命0/範囲)黄金ボディ(防+36/魔+23)体力B分の金塊
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴り。
●魔力砲/25+3D【41/36】ダ:78+7D+DS【122】無属性、範囲/射程91m
●黄金鎚/28+2D【39】+統一orLL【43】ダ:79+7D+S【138】+FS【153】受け:29+2D【40】硬7×1+3回
□A/大回転/23+2D+統一+LL【40】ダ:78+7D+S+HS+SR+FS【169】2Hx先迄、硬9/動かずフルスイング&なぎ払い
□B/ハンマーフォージ/23+2D+統一【40】78+7D+S+SS+SR+FS【199】×2、硬–/動かず連続攻撃&ダッキングで行動値8
●回避:25+2D【36】 物防:89+2D【100】 魔防:51+2D【62】
HP「425」耐久/34+2D【45】 MP「–」耐性/22+2D【33】 行動/23 移動/24
「特記」
・簡易ではない正式な独立型紋章義兵(ゴーレム)、黄金製で現在の魔術工城でも作り出せるが費用の面で採用される事はほぼない。西方ではオルテに独立型の守護機が2台、乗り込み型の王機が1台の計3台が確認されている。
※迷宮に配置されているモノは八王国時代のモノがほとんど。黄金製なので経年劣化で壊れている可能性はあまりなく出会えば死あるのみ。ここまで来ると乗りこみ型と全自動型の違いは判断の柔軟さぐらいしかない。
◆戦闘値「8」◆スキル:エネミーG、ヤマト、芸能、軍事、海洋、魔術/無/刻/風
◆知能/高い(帝国語、精霊語、妖精語、交易共通語、他) ◆反応/中立
■体力:50/+16(肉体系ALL、刀、格闘、槍)
■技巧:26/+8(軽業、韋駄天&2、反射神経、格闘、刀)
■心意:18/+6(投擲、妖精語、獣人語、古代語、MCP、NCP)
■霊感:24/+8(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(外見/美形:船魂)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×60
◆種族CO/神樹の身体(神格、浮遊能力5km、硬度7、属性/風&土)搭載能力(80~120名+天帆船×6)帆走(移動力+5~40)
◆船体2/巨体2、荷重倍数+50、行動/回避-5、全長30m/全幅8m、船首/右舷/左舷/艦底/甲板/マスト/船魂(コア)の七部位(4部位破壊しないとコアは狙えない。マストを狙った場合命中-1D10、コアが露出するまで精神系無効)
◆結界能力/MPを10点消費で魔術遮断(ルーン・シールド)と物理軽減(強すぎる雨風の侵入防止)
◆爆雷(リン鉱石を触媒にした火薬製。地上攻撃時に積み込む)1樽で9ヘクス。火力は魔力砲3相当。
◆所持CO/戦士8、海賊型6、格闘型5、不屈、ランスチャージ、オーバーパス、バックステップ、ロングレンジ(LL)必殺A/B
□武装&ドロップ品/艦首衝角(+50)海兵隊(+40)船体(防+25/魔+20)爆雷(+80)
※Setupで危機感知(回避+2)と結界、必要に応じて闘気開放してランスチャージ
●爆雷/24+3D【40】ダ:80+6D+NCP【124】無属性、範囲/射程:投下
●衝角/30+3D【46】+統一【52】ダ:92+6D+重衝打【125】硬–、防御点無効
●白兵戦/30+3D【46】+統一orLL【52】ダ:82+6D+S【131】+FS【147】刀パリィ受け:30+3D【46】硬7×0+4回
□A/闘気開放突撃/26+3D+統一+LL【46】ダ:113+9D+S+SR+SS【236】2Hx分ぶっ刺し
●回避:31+3D【47】 物防:71+3D【87】 魔防:56+3D【72】
HP「426×7」耐久/34+3D【50】 MP「0×6/164」耐性/24+3D【40】 行動/23 移動/24/空29~64
「特記」
・空に浮く神樹から削りだして作られる大日本帝国の天翔船。操作は船魂が行うので、乗組員は船長と爆雷要員以外は全て海兵で基本衝角突撃→ヒット&ウェイからの最後は白兵戦。爆雷は地上攻撃用に必要な時だけ…弱点はマストが折れると移動力が半減すること(船体自体に移動能力があるので0にはならない)匠の手造りの一品物で船毎に名称があり船内の構造等発注者の趣味が現れるるが一隻作るのに数年かかる。天帆船はこの建造の際の余りで造られるので船魂のようなものは無い。
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーH、我流、オルレアン、軍事、海洋、職工
◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:60/+20(肉体系ALL、盾、曲刀or刀)
■技巧:19/+6(韋駄天&2、反射神経、曲刀or刀、盾)
■心意:26/+8(攻城兵器、紋章銃、弓、石弓、航海術)
■霊感:25/+8(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(–)
◇労働+10/耐久8/HP+65/作業0/命中+1/運動&回避0/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×90
◆種族CO/鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲5、射程延長4、搭載能力(250~300名+グライダー×8)
◆船体3/巨体3、荷重倍数+80、行動/回避-5、全長80~100m/全幅15~24m、船首/右舷1&2/左舷1&2/艦底/甲板/艦尾/前方マスト群/後方マスト群/バラスト(コア)/操舵室(コア)の12部位(5部位破壊しないとコアは狙えない。ただし何らかの方法で艦底を破壊した場合、バラストが狙える。コア2つHP0で沈没、コア1つHP0で行動不能、マスト1本HP0で移動1/2、2本で移動不可、マストを狙った場合命中-1D10)
◆所持CO/射撃9、海賊型6、兵士型4、サプライザル、スマッシュ、必殺A/B/C
□武装&ドロップ品/魔力砲×16(ダ+84/命0/範囲/無属性/同じHxを狙えるのは3門迄)鋼鉄ボディ(防+48/魔+24)海兵(ダ+42)爆雷(ダ+85/対大型水中生物用)
●魔力砲/29+3D【45/40】ダ:119+7D+DS【165】無属性、範囲/射程136m、単体/射程1,360m(船首2/両舷8/甲板4/艦尾2/計16)
●白兵戦/29+2D【40】+統一orLL【48】ダ:90+7D+S【148】+FS【168】丸盾受け:30+2D【41】硬7×4+3回
●爆雷/29+2D【40】ダ:85+7D【123】無属性、範囲/射程:投下or投擲/60m
□A/迎撃/使用していない魔力砲でのサプライザル
□B/一斉射/攻撃回数を1減らす代わりに命中+2ダメージ+5(最大で命中+8、ダメージ+20)
□C/応急処置:15+2D10分のHPを回復する。HPが0になった場合は戦闘中の修復は不可能。戦闘(シーン)外で0から1には出来る。
●回避:19+2D【30】 物防:99+2D【110】 魔防:63+2D【74】
HP「554×12」耐久/37+2D【48】 MP「–」耐性/25+2D【36】 行動/17 移動/18
「特記」
・帝国等一部で使用されている最新鋭の鉄製の大型帆船。海の魔物対策に搭載のグライダーには水中適応とエアバルーンが施されている。
◆戦闘値「8」◆スキル:エネミーG、我流、軍事、コナン ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:40/+13(肉体系ALL、格闘、盾)
■技巧:27/+9(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:15/+5(攻城兵器、紋章銃、戦力把握)
■霊感:27/+9(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術M/火)
■運命:6/+2(ギフト/霊感)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/宝石の身体(HP+60、物&魔防+5、硬度8、回避-2、コア有、属性/宝石による、精神系無効)魔力砲4、巨体1、剛腕2、追加HP2、ヘクス封鎖1
★魔法能力【火】コア対応
①火属性魔法吸収(ダメージ分HP回復)常時
②プレゲトーン(自身の周囲最大9~16Hxを火の海に変え、毎Rのセットアップに20点のHPダメージ、自身は20点回復する)
③ブレストファイヤー(命中+1、範囲/2Hx先まで、魔力砲の直線版でBS「火傷」)
④ファイヤースクランダー(背中から炎を噴き出して飛ぶ)
◆所持CO/戦士8、射撃7、兵士型4、不屈、ステップイン、クリティカル:打/魔、マルチアクション(MA)必殺A/B
□武装&ドロップ品/〇ブーストパンチ(命+1/ダ+30/受+2/回1/3Hx先迄/硬8)魔力砲(ダ+102/命0/範囲)紅玉ボディ(防+40/魔+23/硬8)体力B分の触媒用宝石
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴りの2回攻撃
●紅蓮拳/32+2D【43】+統一【48】ダ:69+8D+S【126】+FS【139】3Hx 受け:34+2D【45】硬8×1+4回
●魔力砲/25+3D【41】ダ:102+7D+DS【145】火属性、範囲/射程119m
□A/大回転/29+2D+統一+LL【45】ダ:69+8D+S+HS+SR+FS【161】2Hx先迄、硬10/動かずフルスイング&なぎ払い
□B/ラッシュ/29+2D+統一【45】69+8D+S+SS+SR+FS【188】×4~8、硬–/動かず連続攻撃&ダッキングで行動値8
●回避:27+2D【38】 物防:90+2D【101】 魔防:64+2D【75】
HP「382×2」耐久/33+2D【44】 MP「–」耐性/27+2D【38】 行動/23 移動/24
「特記」
・ジュエル(宝石)シリーズと言われる。魔法能力を与えられた珍しいゴーレム。現在の国家で修復を出来た所はあるが一から作った所は皆無。できないわけではない…予算がその…昔の王国は何でできたんじゃあ!と憤慨する技術者達の声が今日も工房にこだまする。
※同型の魔法能力「水」がサファイヤゴーレム(青玉儀兵)
①水属性吸収 ②コキュートス ③コンゲラティオー ④水中適性(水中で移動+5)
◆戦闘値「11」◆スキル:エネミーI、我流、オルレアン、軍事、海洋、職工
◆知能/ない(操者による) ◆反応/乗員による
■体力:78/+26(肉体系ALL、盾、曲刀)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、反射神経、曲刀、盾)
■心意:28/+9(攻城兵器、紋章銃、航海術)
■霊感:27/+9(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(–)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+1/運動&回避0/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×130
◆種族CO/鋼鉄の身体(硬度6、精神系無効、他)魔力砲6、射程延長5、搭載能力(1000~1500名+グライダー×24)
■船体3(サイズX、体力+60、HP×4に変更、荷重倍数に+120、行動値-8、回避-5)全長220m/全幅32m、乗員1080名
・艦首/右舷前~中~後/左舷前~中~後/前甲板1/前甲板2/艦尾/艦底1/艦底2/格納庫/動力炉(コア)/主艦橋(コア)の15部位(8部位破壊しないとコアは狙えない。コア2つHP0で撃沈、コア1つHP0で行動不能、格納庫部分を狙うと命中に-1D10、格納庫のHPが0になるとグライダー部隊の運用ができなくなる)飛行2、水中適正
◆所持CO/射撃10、海賊型7、戦士型6、不屈、サプライザルュ、必殺A/B/C/D
□武装&ドロップ品/魔力水晶(動力源)連装型魔力砲×12(ダ+160/命+1/範囲/無属性/同じHxを狙えるのは2門迄)鋼鉄ボディ(防+71/魔+36)海兵(ダ+47)
●魔力砲/33+3D【49/44】ダ:160+8D+DS【213】無属性、範囲/射程180m、単体/射程2,000m(船首2/両舷8/甲板4/艦尾2/計16)
●白兵戦/33+2D【44】+統一orLL【53】ダ:105+7D+S【169】+FS【205】丸盾受け:34+2D【45】硬7×4+3回
□A/迎撃/使用していない魔力砲でのサプライザル
□B/一斉射/攻撃回数を1減らす代わりに命中+2ダメージ+5(最大で命中+8、ダメージ+20)
□C/応急処置:20+2D10分のHPを回復する。HPが0になった場合は戦闘中の修復は不可能。戦闘(シーン)外で0から1には出来る。
□D/全力斉射/5門分の火力を一点に/37+3D+統一【62/58】ダ:160+8D+DS+SS+FS【222】防御点無効
●回避:25+2D【36】 物防:138+2D【149】 魔防:84+2D【95】
HP「636×15」耐久/47+2D【58】 MP「–」耐性/28+2D【39】 行動/19 移動/20/空30/水25
「特記」
・アトランティス分国領と神聖王国ムーでのみ運用されていた物質界最大級の建造物。その異様にふさわしい耐久性と破壊力を誇るが、魔将相手はともかく魔王相手にはいささか分が悪いと言わざる得ない。
※イメージは宇宙戦艦ヤマトみたいな金剛型高速戦艦、煙突部分が無くなり代わりにグライダー部隊の搭載スペースに。
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーH、我流、軍事、コナン ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:45/+15(肉体系ALL、格闘、盾)
■技巧:28/+9(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:15/+5(攻城兵器、紋章銃、戦力把握)
■霊感:30/+10(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術M/土)
■運命:6/+2(ギフト/霊感)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/宝石の身体(HP+60/物魔防+5/硬8/回-2/コア有/精神系無効/他)魔力砲4、巨体1、剛腕2、追加HP2、ヘクス封鎖1
★魔法能力【土】コア対応
①土属性魔法吸収(ダメージ分HP回復)常時
②スティクス(自身の周囲最大9~16Hxを流砂に変え移動を1Hxに、毎Rのセットアップに吸収で20点のMPダメージ、自身は20点HPを回復する)
③レゾナンスクエイク(命中+1、範囲/2Hx先まで、魔力砲の直線版でBS「渇き」)
④地中適正(地中を進む際移動力+5)
◆所持CO/戦士9、射撃7、兵士型4、不屈、ステップイン、クリティカル:打/突/魔、マルチアクション(MA)必殺A/B/C
□武装&ドロップ品/〇ドリルアーム(命+1/ダ+40/受+2/回1/3Hx先迄/硬9)魔力砲(ダ+114/命0/範囲)黄玉ボディ(防+45/魔+26/硬8)体力B分の触媒用宝石
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴りの2回攻撃
●振動拳/35+2D【46】+統一【51】ダ:83+9D+S【147】+FS【162】3Hx 受け:36+2D【47】硬9×1+4回
●魔力砲/28+3D【45】ダ:114+8D+DS【163】土属性、範囲/射程133m
□A/大回転/32+2D+統一+LL【48】ダ:83+9D+S+HS+SR+FS【187】2Hx先迄×2、硬11/動かずなぎ払い&FS&連続攻撃
□B/ラッシュ/31+2D+統一【47】83+9D+S+SS+SR+FS【216】×4~8、硬–/動かず連続攻撃&ダッキングで行動値8
□C/剛腕防御/FG他、リアクション時にかわさず受ける(クリティカル-1、物防魔防+11)
●回避:29+2D【40】 物防:100+2D【111】+剛【122】 魔防:74+2D【85】+剛【96】
HP「407×2」耐久/36+2D【47】 MP「–」耐性/29+2D【40】 行動/24 移動/25
「特記」
・ジュエル(宝石)シリーズと言われる。魔法能力を与えられた珍しいゴーレム。精霊との契約が必要なタイプで技術者泣かせ。
※同型の魔法能力「風」がアクアマリンゴーレム(藍玉儀兵)
①風属性吸収 ②カイーナ ③プラズマドリルハリケーン ④飛行1(飛行&移動+5)
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーH、我流、軍事、コナン ◆知能/ない(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:45/+15(肉体系ALL、格闘、盾)
■技巧:30/+10(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:18/+6(攻城兵器、紋章銃、戦力把握)
■霊感:30/+10(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術M/光)
■運命:6/+2(ギフト/霊感)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/宝石の身体(HP+60/物魔防+5/硬8/回-2/コア有/精神系無効/他)魔力砲5、射撃延長1、巨体1、剛腕2、追加HP2、ヘクス封鎖1
★魔法能力【光】コア対応
①光属性魔法吸収(ダメージ分HP回復)常時
②レーテー(周囲9~16Hxに閃光と光剣の乱舞、毎RのSetupに20点のHPダメージ、自身は20点HPを回復する。耐性判定26失敗で盲目)
③ゴルディオンシャイン(命中+1、範囲/2Hx先までの魔力砲、耐性判定26失敗で武具&アイテムが光と消える/武具のコネクション無しは判定できず/硬度8~10のアイテムには無効)
④光学迷彩(常に周囲の光景と同化、命中回避に+1D)
◆所持CO/戦士9、射撃8、兵士型6、傭兵型5、ステップイン、クリティカル:打/突/魔、マルチアクション(MA)必殺A/B/C/D
□武装&ドロップ品/〇マグナムパンチ(命+1/ダ+40/受+2/回1/3Hx先迄/硬9)魔力砲(ダ+133/命0/範囲)金剛石ボディ(防+45/魔+26/硬8)体力B分の触媒用宝石
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴りの2回攻撃、光学迷彩が発動すると命中・回避+5、密集隊形で同Hx侵入を阻む、ヘル&ヘブンは一回目の攻撃で対象まで行って二度目も同じダメージを叩き込む一回一殺用、狂戦士持ち
●閃光拳
/36+2D【47】+統一【53】ダ:83+9D+S【147】+FS【162】3Hx 受け:36+2D【46】硬9×1+4回
●魔力砲/29+3D【45/40】ダ:133+8D+DS【183】光属性、範囲/射程152m、単体/射程380m
□A/大回転/32+2D+統一+LL【49】ダ:83+9D+S+HS+SR+FS【187】2Hx先迄×2、硬11/動かずなぎ払い&FS&連続攻撃
□B/連続光線29+3D+統一【51】ダ:133+8D+DS+FS+SS【189】光属性×2、範囲/射程152m、防御点無効orC-1
□C/剛腕防御/FG他、リアクション時にかわさず受ける(クリティカル-1、物防魔防+11)
□D/ヘル&ヘブン/24+3D+戦士+統一【53】ダ:83+12D+S+SR+HS+SS+突破&ランスC+重衝打【243】防御点無効
●回避:29+2D【40】 物防:100+2D【111】+剛【122】 魔防:74+2D【85】+剛【96】
HP「416×2」耐久/36+2D【47】 MP「–」耐性/29+2D【40】 行動/24 移動/30
「特記」
・ジュエル(宝石)シリーズと言われる。魔法能力を与えられた珍しいゴーレム。精霊との契約が必要+現在では精製不能な魔法具までついている。
※同型の魔法能力「闇」がブラックパールゴーレム(黒蛋白儀兵)
①闇属性吸収 ②アケローン(MPとHP20点ダメージ/回復HP30) ③ブロウクンファントム ④影渡り(シーン内を自在に移動)
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーI、我流、軍事、コナン、ソロモン
◆知能/高い(古代語、精霊語、巨人語、魔族語) ◆反応/中立or命令による
■体力:40/+13(肉体系ALL、格闘、盾)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:30/+10(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握)
■霊感:33/+11(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術M/刻)
■運命:9/+3(ギフト/運命/霊感)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/宝石の身体(HP+60/物&魔+5/硬度8/回避-2/コア有/精神系無効/他)魔力砲6、射程延長1、剛腕1、巨体1、追加HP2、ゴーレム指揮3
★魔法能力【刻】コア対応
①刻属性魔法吸収(ダメージ分HP回復)常時
②アンテノール(味方の時間戻して回復:30+8D【74】)
③鏡面装甲(耐性判定を耐久判定に変更し、更に抵抗に成功した魔術を反射する)
④立ち位置交換(条件発動によるリアクション時に発動も可能、ただし同じラウンドのリアクションに使えるのは1回迄、敵対側にも行使可能、無防備な装備との交換がねらい目)
◆所持CO/戦士9、魔法8、兵士型4、不屈、ステップイン、クリティカル:斬/魔、マルチアクション(MA)必殺A
□武装&ドロップ品/〇セイバーパンチ(命+1/ダ+30/受+2/回1/3Hx先迄/硬8)魔力砲(ダ+147/命+1/範囲)瑠璃ボディ(防+40/魔+23/硬8)体力B分の触媒用宝石
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴りの2回攻撃、基本回復シーン内のゴーレムの判定+6
●刀拳/32+2D【43】+統一【53】ダ:71+8D+S【128】+FS【141】3Hx 受け:33+2D【44】硬8×1+4回
●魔力砲/33+3D【49/44】ダ:147+7D【185】刻属性、範囲/射程119m、単体/射程420m
□A/剛腕防御/FG他、リアクション時にかわさず受ける(クリティカル-1、物防魔防+10)
●回避:26+2D【37】 物防:93+2D【103】+剛【113】 魔防:71+2D【82】+剛【92】
HP「401×2」耐久/33+2D【44】 MP「–」耐性/29+2D【40】 行動/26 移動/27
「特記」
・ジュエル(宝石)シリーズと言われる。魔法能力を与えられた珍しいゴーレム。その中でも最も希少で会話が可能な高度な知性を有するのが支援/指揮型に分類されるラピスゴーレムである。現在では複製不能(某騎士団以外)な機体の1つである。
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、軍事、コナン、コルタナ
◆知能/あり(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:50/+16(肉体系ALL、格闘、盾、長剣、両手剣)
■技巧:33/+11(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾、長剣、両手剣)
■心意:21/+7(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、MCP)
■霊感:30/+10(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術/鋼)
■運命:6/+2(ギフト/霊感/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/ミスリルの身体(HP+80/物&魔+8/硬8/回-2/コア有/属性–/精神系無効)魔力砲5、巨体1、剛腕2、追加HP2、飛行0、ヘクス封鎖2
★魔法能力【鋼】コア対応
〇オールリペア(MAでHPの回復、42+7D【80】) 〇物品強化(硬度を11に)
〇儀兵召還(弾丸用ゴーレムの召喚) 〇電磁投射砲(召喚したゴーレムを弾丸として投射)
◆所持CO/戦士10、射撃8、兵士型6、コルタナ5、不屈、狂戦士、なぎ払い、クリティカル:斬、マルチアクション(MA)必殺A/B
□武装&ドロップ品/ナックルソード(ダ+40/命0/0/硬8/回1)リフレクトシールド(体6-3/防+6/魔+2/行-3/受+3/回+4/硬8/受けに成功すると魔術を跳ね返す。FG等では不可)魔力砲(ダ+140/命0/範囲)真銀ボディ(防+50/魔+26)体力B分のミスリル
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴り。Setup「転」でリアクション全反撃、狂戦士持ち
●魔力砲/31+3D【47/42】ダ:140+7D+DS【185】無属性、範囲/射程91m
●篭手剣/39+2D【50】+統一orLL【57】ダ:86+9D+S【151】+FS【167】受け:40+2D【51】硬11×1+4回
●大楯受け&魔術反射/43+2D【54】硬11×4+4回
●電磁投射砲/30+2D【41】ダ:30+8D+MCP+魔術効果【145】属性(ゴーレム次第)範囲/射程210m
□A/なぎ払い/39+2D+統一+LL【57】ダ:86+9D+S+SR【162】移動攻撃隣接Hx迄
□B/燕返し/34+2D+統一【52】86+9D+S+SS+SR+FS【228】×3、硬–/動かず連続&追加攻撃&ダッキングで行動値14
●回避:32+2D【43】 物防:119+2D【130】 魔防:82+2D【93】
HP「578×2」耐久/38+2D【49】 MP「–」耐性/30+2D【41】 行動/29 移動/30
「特記」
・別名ゴーレムナイトと呼ばれる神滅戦争時代後期の古代魔法文明が生み出した究極のゴーレム。けっこうな数が生産されたらしく稀に発見報告が上がる。最近の報告では派生型(破裂の人形:魔法反射特化型)がロムラン連邦の首都に攻め入り、第四真祖と大立ち回りをしたとか…
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、ヤマト、ハイランド、軍事、蛮地、山地、デュランダル(示現流)
◆知能/あり(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:50/+16(肉体系ALL、格闘、刀、槍)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、軽業、両手利き、鋭敏感覚、反射神経、格闘、刀、槍)
■心意:21/+7(投擲、戦力把握、戦場把握、帝国語)
■霊感:30/+10(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/霊感/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/黒鉄の身体(HP+70/物&魔+6/硬7/回-1/コア有/属性–/精神系無効)巨体1、天賦の才/戦士、剛腕3、追加HP3、跳躍、飛行2、ヘクス封鎖2、特殊耐性1(斬武器でクリティカルせず)
◆所持CO/戦士10、傭兵型7、闘鬼型6、示現流5、ヤマト4、ハイランド4、不屈、狂戦士、なぎ払い、吹き飛ばし、クリティカル:斬/打、オーバーパス、バックステップ、必殺A/B/C/D
□武装&ドロップ品/斬艦刀(ダ+65/命-1/-2/火緋色9/回3/2Hx先迄/種別:刀)黒鉄ボディ(防+45/魔+23/硬7)体力B分の黒鉄
※戦士で下記の何れかに+1D、カウンターで全反撃を試み、狂戦士持ちの剣撃特化、Setupで蜻蛉、必要に応じて闘気開放or闘気集中
●斬艦刀/37+3D【53】+統一【60】ダ:116+11D+S【192】硬9/射程:2Hx先迄、受:/38+3D【54】×3回+5+1パリィ
□A/電光石火/37+3D【53】ダ:116+11D+S【192】硬–/射程:60m、カウンター用の気弾/魔術ダメージ
□B/斬艦刀雷光斬り/34+3D+統一+行【59】ダ:116+11D+S+SR+HS+闘気爆裂+なぎ払い【220】硬11/範囲攻撃/武具破損/射程:3Hx先迄前方すべて
□C/斬艦刀真雲鷹/32+4D+統一+行【63】ダ:116+11D+S+SR+SS+兜割+卍解+無双+真雲鷹【275】硬–/C-1/命中に+1D&闘気放出前提
●回避:37+3D【53】 物防:106+3D【122】 魔防:76+2D【87】
HP「579×2」耐久/39+3D【55】 MP「–」耐性/31+2D【42】 行動/30 移動/36/飛行46
「特記」
・正確にはゴーレムではなく絡繰武者(自動人形の派生)なので、内臓のギミックがいろいろあり、空も飛べれば闘気も扱う。ついでに手にする斬艦刀は斬馬剣と同様の性能の刀で付与魔術による精製ではなく、神業級の鍛冶師が打った一点物。えげつない程の剣撃特化。内部機構の問題で出力の固定した闘気開放か闘気集中の何れか一方しか使えない(同時展開は不可)
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーG、我流、軍事、コナン、アーラシュ(中東流) ◆知能/人間並み(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:48/+16(肉体系ALL、格闘、盾)
■技巧:33/+11(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:27/+9(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握、投擲)
■霊感:27/+9(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/体力)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+1/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/白金の身体(HP+60、物&物防+7、コア有、硬度6、回避-2、属性/鋼)巨体1、剛腕2、追加HP2、ヘクス封鎖2、特殊耐性1(突武器でクリティカルせず)
◆所持CO/戦士10、射撃8、兵士型5、アーラシュ4、不屈、クリティカル:打/突、マルチアクション(MA)必殺A/B
□武装&ドロップ品/体力B分の白金塊、白金ボディ(防+34/魔+27/硬6)プラチナパイル(武※:ダ+40/命0/行0/硬7/1Rで最大10Hx先迄/盾:物+6/魔+2受修正+1/回4)×8 ※命中or受けた武装を同額の白金に変える。硬度9以上の武装には効かない。ダメージを受けた生物も耐久判定「30」に失敗すると白金の彫像と化す、実は盾でうけらても同様。
※戦士で下記の何れかに+1D、Setupで名乗り
●白金杭盾/37+2D【48】+統一【57】ダ:86+8D+DS【141】+FST【152】硬7/白金化/最大で×8/1Rの射程50m/隣接Hxにある物は盾として使用可能
●白金盾受け:37+2D【48】硬7×4+4回/最大で×8/白金化/基本シールドスラムで外に押し出す
●格闘/37+2D【48】+統一【57】ダ:91+9D+S【156】+FS【172】硬6/白金化、受け:38+2D【49】硬7×1+4回
□A/杭打ち込み/35+2D+統一【55】ダ:86+8D+DS+SST+FST+流星【157】硬–/防御点無効×8、1対象への本数が増えた分命中と耐久判定に+1ボーナス
□B/貫手/29+2D+統一【49】ダ:91+9D+S+SR+SS+重衝打【215】硬–/白金化/防御点無効
●回避:34+2D【45】 物防:95+2D【106】 魔防:79+2D【90】
HP「480×2」耐久/38+2D【49】 MP「–」耐性/29+2D【40】 行動/31 移動/32
「特記」
・古代魔法王国時代(聖歴以前)に試験的に製作された白金製の美しいゴーレム。魔力砲も持たず武装は8本の浮遊するパイル(杭)つきの盾のみだが、これが遠隔操作可能で能力は黄金儀兵の黄金鎚と同様で装備の白金化までついている。もし見知らぬ洞窟で内装が大量の白金からなる部屋を見つけたら一目散に逃げ去るべし。そこには白い死神が眠っているはずである。
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、軍事、ヤマト、コナン、コルタナ
◆知能/高い(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:54/+18(肉体系ALL、格闘、盾、長剣、両手剣、刀、槍)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾、長剣、両手剣、刀、槍)
■心意:21/+7(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、MCP)
■霊感:33/+11(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術/幻、殺気/闘気感知)
■運命:6/+2(ギフト/霊感/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/オリハルコンの身体(HP+100/物&魔+10/硬9/回-1/コア有/属性–/精神系無効)魔力砲4、巨体1、剛腕2、追加HP3、飛行0、ヘクス封鎖2、特殊耐性1(突武器でクリティカルせず)
★魔法能力【幻】コア対応
〇世界の息吹(常時)〇属性転化/幻 〇鋼の肉体(硬度11迄あげ防御力も+5)〇身体強化(毎R2カ所がけで判定+5強化)〇全強化
◆所持CO/戦士10、射撃8、武士型6、格闘型5、アロンダイト5、オーバーパス、バックステップ(step)クリティカル:斬、マルチアクション(MA)ロングレンジ(LL)必殺A/B/C/D
□武装&ドロップ品/バイドルスピア(ダ+44/命-2/-2/硬9/回1)マジックベイル(体12-1/防+5/魔+12/行-3/受+3/回+6/硬9/魔術に対してもFG可能な対魔法盾)魔力砲(ダ+126/命0/範囲)緋々色金ボディ(防+60/魔+29/硬9-11)体力B分のオリハルコン
※戦士で下記の何れかに+1D、MAで魔力砲撃って殴り。Setupで必殺C、基本stepやLL等で距離とって闘う、魔法は夢想剣で切払いリアクションは葉切合でカウンター、狂戦士持ち
●魔力砲/31+3D【47/42】ダ:126+7D+DS【171】無属性、範囲/射程147m
●十字槍/44+2D【55】+統一orLL【60】ダ:97+10D+S【170】+FS【188】受け:45+2D【56】硬9×1+4回
●大楯受け/47+2D【58】硬11×6+4回
□A/なぎ払い/41+2D+統一+LL【59】ダ:97+10D+S+SR+HS【200】硬11、2Hx迄なぎ払い
□B/無双三連/動かずに、陰剣&卍解&無双&連続&追加攻撃&ダッキングで行動値15、LLいれて3Hx先迄、闘気開放
命中:38+2D+統一+LL【56】ダ:110+10D+S+SS+SR+FS【267】×3
□C/Setupで危機感知&霞青眼(命中&受け+7、回避+2)
□D/強撃双打/44+2D【55】ダ:97+10D+S+SR+追加攻撃【182】×2、メインA用、移動後も使える優れ技
●回避:41+2D【52】 物防:136+2D【147】+FG【153】 魔防:103+2D【114】+FG【120】
HP「633×2」耐久/40+2D【51】 MP「–」耐性/31+2D【42】 行動/30 移動/31
「特記」
・神滅戦争時に作られた非常に美しいオリハルコン製のゴーレム。守りに主眼を置いた構成になっているが、背部に特殊な刀(火緋色金製)を装備したタイプは盾と槍を捨て、攻撃特化型になるものも存在するらしい。何よりの特徴は闘気を使う所。これは緋々色金の特性を利用したもので、他ではできない。
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、軍事、蛮地、アロンダイト(一刀流)
◆知能/人間並み(–) ◆反応/中立or命令による
■体力:52/+17(肉体系ALL、格闘、盾、長剣、両手剣、)
■技巧:39/+13(反射神経、韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾、長剣、両手剣)
■心意:24/+8(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握、魔術/精霊知識、MCP、NCP)
■霊感:24/+8(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術/幻、殺気/闘気感知)
■運命:6/+2(ギフト/霊感/技巧)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/ダークマターの身体(HP+140/物&魔+12/硬10/回-3/コア有/属性–/精神系無効)巨体1、剛腕3、追加HP3、飛行0、ヘクス封鎖2、特殊耐性2(突・斬武器でクリティカルせず)
★魔法能力【魔】コア対応
〇魔翼(宣言)〇運命の輪(常時)黄の節制(宣言)〇黒雷轟覇(メイン)
◆所持CO/戦士10、魔術8、武士型6、格闘型5、アロンダイト5、オーバーパス、バックステップ、クリティカル:斬、マルチアクション(MA)ロングレンジ(LL)必殺A/B/C/D
□武装&ドロップ品/ダークソード(ダ+47/命-3/行-3/硬10/回5/HPとMPにダメージ)マジックガード(体13+2/防+12/魔+8/行-2/受+1/回+8/硬10/魔術に対してもFG可能な対魔法盾)魔力砲(ダ+126/命0/範囲)小灼砲(直線MAP/火竜咆哮/判定に+1D魔力に+2Dボーナス/BS:火傷)暗黒ボディ(防+83/魔+50/行-9/回避-7/硬10)体力B分のダークマター
※戦士で下記の何れかに+1D、Setupで霞青眼他、魔法は夢想剣で切払いリアクションは葉切合でカウンター、狂戦士持ち、小灼砲撃つ場合は他の武装が持てず。
●闇剣/42+2D+陰剣【53】ダ:94+10D+S【166】+FS【183】硬10/受側に-1Dペナ、受:43+2D【54】硬10×5回+4
●大楯受け/46+2D【57】硬10×8回+4
□魔術=小灼砲/30+3D【46】ダ:80+9D+看破+MCP+NCP【159】火属性、範囲/射程180mの直線シーン内全部/BS:火傷
□A/Setupで状況看破&霞青眼(命中&受け+7、魔ダ+8)
□B/強撃双打/42+2D+陰剣+統一【61】ダ:94+10D+S+SR+追加攻撃【179】硬10×2/受側に-1Dペナ
□C/無双三連/31+2D+陰剣+統一【50】ダ:94+10D+S+SR+FS+SS+連続+追加【248】硬–×3/受側に-1Dペナ
●回避:33+2D【44】 物防:163+2D【174】+FG【181】 魔防:112+2D【124】+FG【131】
HP「680×2」耐久/40+2D【51】 MP「–」耐性/29+2D【40】 行動/23 移動/24/飛行29
「特記」
・神滅戦争後期に作られた暗黒物質(ダークマター)製の魔族側のゴーレム。アダマンタイトゴーレムを模して作られたもので、武装にバスターランチャーもどきを使用可能。また装甲(防御力)はこちらの方が上である。
◆戦闘値「11」◆スキル:エネミーI、我流、キャメロット、軍事、神官 ◆知能/高い(–)◆反応/様々
■体力:50/+16(肉体系ALL、格闘、盾、長剣、両手剣、刀、槍)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾、長剣、両手剣、刀、槍)
■心意:30/+10(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握)
■霊感:36/+12(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、魔術/刻)
■運命:6/+2(ギフト/霊感/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/アダマンタイトの身体(HP+150/物&魔+12/硬10/コア有/回復能力有/属性:刻/精神系無効)巨体1、剛腕3、追加HP4、飛行1、ヘクス封鎖2、再生2
★魔法能力【刻】コア対応:魔力/23相当、判定3D+24【40】
〇予測(常時)〇空間感知(常時)〇弱点看破(常時)〇物品探索(宣言)〇刻の加護(常時:行+4)〇刻の外套(常時:刻耐性+5)〇物品召喚(宣言)〇復元(MA)〇空間転移(MA)〇魔力消失(MA)
◆所持CO/戦士10、射撃8、兵士型6、闘鬼型5、クリティカル:突/斬、マルチアクション(MA)必殺A/B/C
□武装&ドロップ品/拳(ダ+60/命+1/行+1/回2)神珍鉄ボディ(防+70/魔+40/硬10)体力B分のアダマンタイト
・バスターランチャー(MAP兵器/ダ+80/命-3/行-2/硬度10/刻属性/防御点無効)範囲/射程:魔×100m
・インフェルノ・ナパームランサー(火属性/耐性判定:31+3D【47】の灰塵)射程/2Hx先迄
・バインダーシールド(物+7/魔+2/受+1/回2/硬度10)×2、それぞれフルガードで使用すると魔術ダメージ1/2、二つ同時で1/4に減衰。ブレス(HPダメージ)対応、フルガード中は魔術・ブレス等の耐性・耐久判定は自動成功
※神格他で下記の何れかに+1D。精神統一は随時、武装はアポートにより顕現化、手放すと体内亜空間に自動収納、狂戦士持ち
●MAP砲/32+3D+統一【56】ダ:112+8D+DS【166】刻属性、範囲/射程2300m直線、防御点無効
●炎槍/39+3D+統一【63】灰塵【47】の耐性判定/成功で:60+8D+S【120】の火属性魔術ダメ+火傷、射程/2Hx先迄
●丸楯受け/39+3D【53】硬10×2+4回が2枚
●神鉄拳/40+3D+統一【64】ダ:98+10D+S【169】受け:41+3D【57】硬10×1+4回、無属性魔術ダメ
□A/炎槍なぎ払い/39+3D+統一+LL【65】灰塵【47】の耐性判定/成功で【120】の火属性魔術ダメ+火傷、3Hx先迄の全周囲範囲攻撃
□B/強撃三連/37+3D+統一【63】ダ:98+10D+S+SR+HS+Wアタック+追加攻撃【197】硬12×3、武具破損、移動攻撃
□C/足止めラッシュ/32+3D+統一【58】ダ:98+10D+S+SR+HS+SS+FS+連続&追加【263】硬–×3、武具破損、ダッキングで命+5行-15
●回避:38+3D【54】 物防:152+3D【168】+FG【171】 魔防:103+3D【122】+FG【125】
HP「721×2」耐久/40+3D【56】 MP「–」耐性/34+3D【50】 行動/34 移動/35/空40
「特記」
・全長約10m。神滅戦争初期に神々の先兵として製造されたゴーレムと呼ばれる存在のオリジナルのチート機。製作時期が神滅戦争初期なのでスタイルとかは未習得だが、人と同じように学習するので現代に蘇ったら学習して取得すると思われる。これらの武装の他に物理ダメ専用の戦斧(拳のデータにダメージ+15、命中-3)も存在する。
◆戦闘値「14」◆スキル:エネミーJ、我流、キャメロット、軍事、海洋
◆知能/高い(古代語、交易共通語、精霊語)◆反応/様々
■体力:70/+23(肉体系ALL、格闘、盾、耐性ALL)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:33/+11(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握)
■霊感:42/+14(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、耐性ALL)
■運命:12/+4(ギフト/技巧/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/青銅(特殊合金)の身体(HP+300、物魔防+8、硬度8、コア有、行動-5、回避-5、属性/鋼)剛腕4、追加HP5、ヘクス封鎖3、再生2(HP&MP)、魔力砲4、射程延長5、巨体3(両腕、両足、腰、胸、頭、コアの8部位、移動は1回、攻撃回数は3回=破壊部位が3を下回るまで継続、残り3部位になるまでコア攻撃不可&精神系無効。複数マス塞いでいても同じ部位な場合は範囲攻撃の判定は1回)
★耐性6(眠り、魅了、忘却、気絶、忘却、石化)
◆所持CO/戦士10、射撃9、海賊型7、闘鬼型7、クリティカル:打、ロングレンジ、風読み、マルチアクション(MA)必殺A/B/C
□武装&ドロップ品/拳(ダ+80/命-1/行+1/回2/範囲/5Hx)神珍鉄ボディ(防+80/魔+50/硬8)魔力砲(ダ+168/命0/範囲)×2、体力B分の正体不明の金属
※神格他で下記の何れかに+1D。その巨体故拳打の攻撃は全て範囲となる。狂戦士持ち
●魔力砲/40+4D【62/56】ダ:168+8D+DS【223】無属性、範囲/射程196m、単体/射程2,800m
●右拳&左拳/44+3D+精神【71】ダ:131+12D+S【220】射程/5Hx先迄、受:45+3D【61】×2回+4
●投錨/39+3D【55】ダ:91+12D+DS【168】硬8×8、範囲/射程196m、固定or拘束
□A/サドン=インパクト:27+4D+精神【60】ダ:131+12D+S+HS+SS【313】物理の後に連撃で【313】の風属性/ダメ
□B/鉄腕:リアクション:FGに+両手の受け回数を1回分消費、HPへの最終ダメージを30点減少
□C/ファイナルステージ:1シナリオに1回、魔力砲を範囲3Hx直線、射程1400m状態で、現在受けているHPダメージを+して放射する。クリスタルウォールを1枚破壊する。
●回避:38+3D【54】 物防:157+3D【173】+FG【ダメ-30】 魔防:120+3D【136】+FG【ダメ-30】
HP「920×8」耐久/51+3D【67】 MP「0×7/」耐性/40+3D【56】 行動/35 移動/36
「特記」
・全長80~100m程、人間の姿を模した青銅製と思われるが魔術処理されているためその硬度はオリハルコンに迫る。全身に兵器を隠し持ち、両腕にはぶ厚い装甲シールドのような手甲が備えられており、これを前面に構えることでほとんどの兵器をガードすることができると言われている。世界融合時に顕現したものの中には心がある巨神像も…
◆戦闘値「17」◆スキル:エネミーJ、我流、キャメロット、軍事、海洋
◆知能/高い(古代語、交易共通語、精霊語)◆反応/様々
■体力:80/+26(肉体系ALL、格闘、盾、耐性ALL)
■技巧:50/+16(韋駄天&2、軽業、両手利き、反射神経、格闘、盾)
■心意:50/+16(攻城兵器、紋章銃、戦力把握、戦場把握)
■霊感:50/+16(ガッツ~スペシャルマインド、魔力抵抗、耐性ALL)
■運命:25/+8(ギフト/運命/技巧/霊感/心意)
◇労働+10/耐久+8+2/HP+75/作業0/命中+2/運動&回避+1/耐性+8/MP+65/行動+1/移動+1/荷重制限+60×15
◆種族CO/巨体2※1、オリハルコンの身体※2、剛腕4、追加HP5、追加MP5、ヘクス封鎖3、再生2/HP&MP、魔力砲6、射程延長5、アキレス腱※3、頑健、小神2、飛行2
詳細不明 必殺技/バッファロー・クラッシュ
「特記」
・全長20m程、当地を守護するセフィロトの樹騎士団の最高位、守護聖の一角たる機神。機械の身体に神の魂を持つ渡神。
※1/巨体Lv2(サイズLL:体基本値+30、ダメ係数+0.1、常時ロングレンジ1、最終HP&MP×1.5倍、回避-2
※2/オリハルコンの身体(HP?100、物&魔防+10、硬度9、回避-1、コア有、属性/?)


