■スキル名:スキル取得条件★使用条件:タイミング・効果)
【流派取得段位】
スキル取得時【習得】:条件なし(ボーナス値による数制限はある)
・各流派指定の武器の命中・受け判定に+1、流派事の特殊なコンバットオプションを取得&使用可能になる。
■武器熟練(目録)○○:戦闘値3以上、流派スキル取得済
★武器を使用:常時
・スキルのランクを熟練(目録)に変更、ダメージに+5のボーナスのボーナス。
・白兵/命中・受け判定に+2、受け回数+1(受け回数0のもはCO「パリィ」がない限り0のまま)
・射撃/命中判定に+2、距離ペナルティ1段階緩和
■武器一流(皆伝)○○:戦闘値5以上、流派の武器熟練(目録)取得済
★武器を使用:常時
・スキルのランクを一流(皆伝)に変更、ダメージに1D10+5のボーナス。
・白兵/命中・受け判定に+4、受け回数+2(受け回数0のもはスキル「パリィ」がない限り0のまま)
・射撃/命中判定に+4、距離ペナルティ2段階緩和
■武器達人(印可)○○:戦闘値7以上、流派の武器一流(皆伝)取得済
★武器を使用:常時
・スキルのランクを達人(印可)に変更、ダメージに2D10+5のボーナス。
・白兵/命中・受け判定に+7、受け回数+3
・射撃/命中判定に+7、距離ペナルティ3段階緩和
■武器神業(天位)○○:戦闘値10以上、武器達人(印可)取得済。神格or仙格を取得していると戦闘値9で可能
★武器を使用:常時
・スキルのランクを神業(天位)に変更、ダメージに2D10+10のボーナス、クリティカル判定に-1のボーナス
・白兵/命中・受け判定に+10、受け回数+4
・射撃/命中判定に+10、距離ペナルティ4段階緩和
■防具熟練(目録)○○:戦闘値3以上、流派スキル取得済
・回避判定に+1、防御判定に+1のボーナス、行動値ペナを1軽減(最大0):常時
★流派スキルに対応する鎧を着けている
・軽装鎧/回避判定+2に変更
・重装鎧/行動値ペナを2軽減変更
・全身鎧/防御判定を+5に変更
■防具一流(皆伝)○○:戦闘値5以上、流派の武器熟練(目録)取得済
・回避判定に+2、防御判定に+1のボーナス、行動値ペナを1軽減(最大0):常時
★流派スキルに対応する鎧を着けている
・軽装鎧/回避判定+4に変更
・重装鎧/行動値ペナ3軽減(最大0)、防御判定を+3に変更
・全身鎧/防御判定を+5に変更、物理防御に1D10追加
■防具達人(印可):戦闘値7以上、防具熟練(目録)取得済、流派スキル取得済
・回避判定に+3、防御判定+2、行動値ペナを2軽減(最大0)のボーナス:常時
★流派スキルに対応する鎧を着けている
・軽装鎧ボーナス/回避判定+6、防御判定+3に変更
・重装鎧ボーナス/行動値ペナを5軽減(最大0)、防御判定+5に変更、物理防御に1D10追加
・全身鎧ボーナス/防御判定+8に変更、物理防御に2D10、魔法防御に1D10追加
■防具神業(天位):戦闘値合計10以上、防具熟練(目録)取得済、流派スキル取得済。神格or仙格を取得していると戦闘値9で可能
・回避判定に+4、防御判定+2、行動値ペナを3軽減(最大0)
★流派or武器スキルに対応する鎧を着けている
・軽装鎧ボーナス/回避判定+8、防御判定+3に変更、回避のクリティカル判定に-1のボーナス。
・重装鎧ボーナス/行動値ペナを7軽減(最大0)、防御判定+8に変更、物理・魔法防御に1D10追加
・全身鎧ボーナス/防御判定に+10、物理・魔法防御に2D10追加、敵対者のクリティカル判定(命中)に+1のペナルティ
■クリティカル(斬撃):武器(目録)以上、戦闘値4以上
★武器タイプ(斬)使用:クリティカル時、常時
・装甲破壊:防具防御点が半減、端数切り下げ=1点をきった武器防具は壊れる。防具が複数の場合は半分になるまでダイスでランダムに選ぶ。クリティカル受けをされた場合でも相手が対抗するCOを持っていない場合は、相手の武器の受け回数-1
■クリティカル(打撃):武器(目録)以上、戦闘値4以上
★武器タイプ(打)使用:クリティカル時、常時
・攻撃倍増:武器のダメージを2倍で計算(2D10分は入らない)
■クリティカル(刺突):武器(目録)以上、戦闘値4以上
★武器タイプ(突)使用:クリティカル時、常時
・装甲無視:防具の防御力を無視