「竜(ドレイク)古代種/竜人(エンシェント/ドラゴネット)」
【47】能力値:体11:技8:心10:霊12:運6:HP+6 /MP+5、攻/防:係数1.0~1.2、硬度8
【32】古代種/竜人(体7:技5:心8:霊10:運2)HP+3 /MP+3、攻/防:係数0.4~0.7、硬度3~7
【32】亜人族/リザードマン、スネークマン等(体8:技8:心5:霊5:運6)HP+3 /MP+3攻/防:係数0.4~0.7、硬度3~7
〇喋る知能のある者は竜族語、地方語、交易共通語が会話可能、魔術技能を持っているので精霊語等も最初から話せる。
※リザードマン等の亜人は竜の系統ではないが、本人達が強烈に竜の末裔を主張しているので数合わせの都合で、こちらに、お情けで部類されている。ので、竜人族等には蜥蜴と竜を一緒にすんな!と嫌われているが、竜達はそんな些末は気にしない(ただし自分達が蜥蜴=恐獣の親戚扱いされれば当然怒る。種族的には精霊や霊獣に近いため)
■分類と属性
竜族(ドレイク)は亜竜、真竜、邪竜の3つに分類される
1:亜竜
飛竜、砂竜、騎竜等の竜もどきと海竜、飛竜等、知性の低い存在はこちらに属し、幻獣や魔獣に分類される。
2:真竜
俗に真なる竜と呼ばれる存在、幼竜→成竜→老竜→古竜の順に強力になる受肉した精霊=聖獣と同等の存在。亜竜と真竜の違いは精霊力の保持と魔術能力の有無にある。古竜が死後転生して神竜となると言われているが確かめた者はいない。
3:邪竜
過去の神々の大戦時にとある大神の魔法により亜竜が真竜に匹敵する力と知性を手に入れた存在。ただその力は精霊ではなく猛毒竜、病魔竜、飢餓竜等、魔王や九罪神によるものになっている。
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーA、我流、蛮地 ◆知能/ない(–)◆反応/敵対的中立
■体力:14/+4(タフ~タフネス、パワフル)
■技巧:11/+3(鋭敏感覚)
■心意:13/+4(–)
■霊感:15/+5(ガッツ~モアマインド)
■運命:9/+3(–)
◇ダ/労働+2/耐久+3/HP+20/作業/命中/運動&回避/探索/察知/知識/感応/耐性+3/MP+20/行動/移動+1/
◆種族CO/精霊属性:無※1、卵殻、竜の呪い ◆所持CO/獣型1
■武装&ドロップ品/卵殻(物&魔+5+親竜の戦闘値:サンプルは13/硬8)竜の卵は非常に高価で取引される。竜の報復が無ければ…だが
※卵には戦闘力は無いが、親竜が呪いとも言える護りの魔術を仕掛けている。
□竜の呪い:10+2D【21】+親竜の戦闘値【34】魔法ダ:17+2D+親竜の戦闘値【41】+耐性判定「34」に失敗すると、ランダムで神業級のバッドステータスが永続で付与される。
●回避:9+2D【–】 物防:31+2D【42】 魔防:32+2D【43】
HP「51」耐久/11+2D【22】 MP「53」耐性/12+2D【23】 行動:11 移動:–
「特記」
・1m程の大きさの虹色の巨大な卵。生まれるまでは属性は固定されず、それ故、強力な魔導具の材料にもなるため、魔導具師・錬金術師にとっては垂涎のアイテムでもある。とは言え卵を産むのは成熟した成竜か老竜なので、巣に潜り込んで生きて帰るものはほぼいない。
※1/精霊属性:無(武器攻撃無効=魔術以外のダメージ無効「弱点:沈黙」)
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、我流、蛮地、魔術/幻 ◆知能/人間並み(古代語、交易共通語、神聖語/幻)◆反応/中立
■体力:12/+4(Eリミット、タフ、パワフル、槍)
■技巧:9/+3(軽業、韋駄天、反射神経)
■心意:7/+2(交易共通語)
■霊感:10/+3(ガッツ、魔術M/幻)
■運命:3/+1(ギフト/体力)
◇ダ/労働+2/耐久+1/HP+5/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知/知識/感応/耐性+1/MP+5/行動/移動+1/荷重×10
◆種族CO/ドラゴンロアー(男:竜頭人身、鱗を纏い背に翼:飛行能力、物&魔防+5) ◆所持CO/戦士2、魔術/幻:熟練
■武装&ドロップ品/鋼の長槍(ダ+6/命-1/行-1/回1/硬5)竜人用貫頭衣(旅装:物+3/魔+3/硬3:金属繊維で補強、背中は翼用にあけてある)
※戦士で下記の何れかに+1D、最初のメインアクションで変身か先に変身しておく
●長槍/10+2D【21】ダ:18+4D+S【44】硬5、受:11+2D【22】×1回+1
□魔術/9+2D【20】ダ:9+4D【31】+魔術係数
●回避:11+2D【22】 物防:14+2D【25】+5 魔防:13+2D【24】+5
HP「46」耐久/8+2D【19】 MP「28」耐性/7+2D【18】 行動:8 移動:9
「特記」
・平均寿命は約500年。エルフ並みの寿命を誇る。インド神話のナーガに譚を発する古代種族である。理知的で個人の思索に重きをおく種族で、不断は人の姿をとり人々の中に混じって生活しているため、聖霊族には分類されていない。冒険に出るものは、何かしらの使命を帯びているか者か、友人をほっておけないおせっかいやきである。
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、我流、蛮地/天空 ◆知能/人間並み(氏族語、魔族語、交易共通語)◆反応/敵対的
■体力:13/+4(Eリミット、タフ、パワフル、槍)
■技巧:13/+4(軽業、韋駄天、反射神経、槍)
■心意:6/+2(交易共通語、兵法/軍事知識)
■霊感:6/+2(闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/体力/技巧)
◇ダ/労働+2/耐久+1/HP+5/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性/MP/行動/移動+1/荷重×10
◆種族CO/邪龍人1(異形&飛行1)鱗の鎧1 ◆所持CO/戦士3、兵士2
■武装&ドロップ品/鉄の長槍(ダ+6/命-1/行-1/回1/硬4)鱗(物+7/魔+3/硬4)
※基本飛びつつロングレンジでヘクスの外(反撃を受けない位置)から攻撃
●長槍/12+2D+LL【23】ダ:18+4D+S【44】硬4/隣接Hx迄、受:13+2D【24】×1回+1
●回避:12+2D【23】+空【28】 物防:18+2D【29】 魔防:11+2D【22】
HP「40」耐久/8+2D【19】 MP「21」耐性/5+2D【16】 行動:9 移動:10/空15
「特記」
・浅黒い色の鱗に覆われた、竜の顔と一対の翼を持つ邪竜の眷族たる亜人種。寿命は300年以上と思われる。
◆戦闘値「3」◆スキル:エネミーB、我流、蛮地/海洋 ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/様々
■体力:14/+4(ヘビーウェイト、タフ、パワフル、盾)
■技巧:12/+4(軽業、韋駄天、水泳/潜水、曲刀)
■心意:6/+2(交易共通語、兵法/軍事知識)
■霊感:6/+2(闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/体力、コネクション/所属)
◇ダ/労働+2/耐久+1/HP+5/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性/MP0/行動/移動+1/荷重×2
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、鱗の鎧1 ◆所持CO/戦士3、海賊型2
■武装&ドロップ品/曲刀(ダ+7/命-1/行0/回1/硬5)丸盾(物+2/受+1/回2/硬5)鱗(物+7/魔+3/硬4)
※湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。
●曲刀/11+2D【22】ダ:19+4D+S【45】硬5、受:12+2D【23】×1回+1 ●盾受/14+2D【25】硬5×2回+1
●回避:12+2D【23】 物防:20+2D【31】 魔防:11+2D【22】
HP「43」耐久/8+2D【19】 MP「24」耐性/5+2D【16】 行動:9 移動:10
「特記」
・姿形は二足歩行するトカゲという蜥蜴人(リザードマン)の平均的な戦士。主に幻神、闇神の信仰種族で剣や盾などで武装した姿がよく見られる。知性はそこそこあるが通常は特筆するほど思慮深くもない。人間よりも腕力があり戦士として有能なため、単独でも強敵となるが、見た目や信仰とは違って邪悪な存在ではなく、生命を脅かしたり生息地を侵したりしなければ、敵対することは少ない。ただし、攻撃的な性格のため、戦いを避けられない場合もある。蜥蜴人は水辺に棲み、魚などを獲って食料としているが、蛇人は逆に砂漠などの乾燥地域に棲む等、氏族によって適応してる環境に違いがあるが、いずれにしても爬虫族は高温の気候を好む傾向にある。平均身長は180㎝程だが、尻尾を含む全長は250~280㎝、平均寿命は80年程
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC、我流、蛮地/海洋 ◆知能/人間並み(氏族語)◆反応/敵対的中立
■体力:27/+9(Eリミット、ヘビーウェイト、タフ~タフネス、パワフル~Pアーム、盾、斧)
■技巧:12/+4(軽業、韋駄天、水泳/潜水、斧)
■心意:5/+1(–)
■霊感:9/+3(モマインド、闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/体力、コネクション/所属)
◇ダ+0.1/労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+2/MP+15/行動/移動+1/荷重+15×10
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、巨体1、剛腕1 ◆所持CO/戦士4、獣型3
■武装&ドロップ品/戦斧(24/ダ+20/命-3/行-2/回2/硬5)丸盾(6/物+3/受+1/回3/硬5)鱗(物+14/魔+3/硬4)
※戦士で下記の何れかに+1D、湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。
●戦斧/12+2D【23】ダ:41+5D+S【77】硬5、受:13+2D【24】×2回+1 ●盾受/16+2D【27】硬5×3回+1
●回避:15+2D【26】 物防:36+2D【47】 魔防:17+2D【28】
HP「116」耐久/19+2D【30】 MP「44」耐性/10+2D【21】 行動:8 移動:9/水11
「特記」
・姿形は二足歩行する鰐というオーガと同じ種族全体が戦士という鰐人(クロコダイルマン)の戦士。主に幻神、闇神の信仰種族で、知性はそこそこあるが蜥蜴人よりも思慮深くない脳筋種族。バカだが強い。見た目や信仰とは違って邪悪な存在ではないが、爬虫族では一番攻撃的で物事を腕力で解決しようとするトラブルメーカー。その分力を見せつけた相手には従順な一面がある。
平均身長は250㎝程だが、尻尾を含む全長は350~400㎝、平均寿命は150年程
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC、神官/蛮地、魔術/魔/無/刻 ◆知能/人間並み(古代語、交易共通語、魔族語)◆反応/中立
■体力:9/+3(タフ~タフネス、棍棒)
■技巧:9/+3(軽業、韋駄天)
■心意:13/+4(交易共通語、戦力把握、神学/伝承、精霊/魔術知識)
■霊感:13/+4(ガッツ~モアマインド、魔術M/魔/無)
■運命:9/+3(ギフト/心意/霊感、コネクション/所属)
◇ダ/労働/耐久+3/HP+20/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知/知識+2/感応+2/耐性+3/MP+30/行動/移動+1/荷重
◆種族CO/環境適応:砂漠&乾燥地、鱗の鎧1 ◆所持CO/魔術4、神官戦士型3
■武装&ドロップ品/六尺棒(ダ+4/命+1/行0/回3/硬4)神官衣(物+3/魔+6/行-1/回-1/硬4)闇神の聖印(魔法具)
※Setupで状況看破、必要に応じて魔力開放
●六尺棒/12+2D【23】ダ:15+4D【37】硬4、受:13+2D【24】×3回+1
□魔術/15+2D【26】ダ:14+4D+看破【40】+魔術係数「13」魔力開放で「17」
●回避:11+2D【22】 物防:17+2D【28】 魔防:21+2D【32】
HP「56」耐久/10+2D【21】 MP「74」耐性/11+2D【18】 行動:11 移動:12
「特記」
・姿形は二足歩行する蛇という蛇人(スネークマン)の神官。主に闇神の信仰種族で、爬虫族の中では知恵者で狡猾な種族。基本、闇神に傾倒しており、幻神信仰の氏族とは敵対する場合がほとんど。
平均身長は170㎝程だが、尻尾を含む全長は250~300㎝、平均寿命は100年程
※姿はそっくりだが別種の古代種(妖怪)の蛇男/女が帝国に普通に存在しており、山の神(幻神)の眷族として神官をしている者も多い。
◆戦闘値「4」◆スキル:エネミーC、我流、蛮地/山林、魔術/幻 ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/様々
■体力:13/+4(ヘビーウェイト、タフ~タフネス、Pアーム)
■技巧:9/+3(軽業、韋駄天、鋭敏感覚)
■心意:13/+4(交易共通語、狩猟知識、弓、連鎖)
■霊感:12/+4(ガッツ~モアマインド、闘気/殺気感知)
■運命:3/+1(ギフト/体力、コネクション/所属)
◇ダ/労働+2/耐久+3+2/HP+30/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+3/MP+20/行動/移動+1/荷重+15
◆種族CO/環境適応:山林、鱗の鎧2、耐性/凍傷※1 ◆所持CO/射撃4、戦士2、風読み、不屈
■武装&ドロップ品/短弓(ダ+8/命0/行0/硬5/射程125m)連接根(ダ+6/命0/行-1/回1/硬5)鱗(物+8/魔+4/硬5)魔法具の護符:熟練1
※技士で下記の2つに+1D。山林では全ての判定に+2ボーナス。メインは弓、遠距離から狙いハードショットでダメージ貯める。
●連接根/13+2D【24】ダ:20+4D+S【46】硬5、受:14+2D【25】×1回+1
●短弓/16+2D+LL【27】ダ:22+4D+DS【48】硬5/射程125+40「165」m
□魔術/12+2D【23】ダ:8+4D【30】+魔術係数
●回避:13+2D【24】 物防:25+2D【36】 魔防:19+2D【30】
HP「80」耐久/13+2D【24】 MP「66」耐性/11+2D【22】 行動:11 移動:12
「特記」
・姿形は二足歩行するトカゲという蜥蜴人(リザードマン)に似ているが、全くの別種。判別は鶏冠の大きさの有無で行われる。主に幻神、聖神の信仰種族で連接根や弓などで武装した姿がよく見られる。知性は高く思慮深い。生命を脅かしたり等余程の事をしなければ敵対することは少ない。昔蜥蜴人は山林・高地に住み、狩猟と採取で生計を立てている。平均身長は170㎝程だが、尻尾を含む全長は240~260㎝、平均寿命は200年程
※1/耐性/凍傷(寒さに強いがさすがに活動限界はあり、それに達すると冬眠してやり過ごす)
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、クルセイダー、蛮地、魔術/幻/無 ◆知能/人間並み(古代語、交易共通語、神聖語/幻)◆反応/中立
■体力:18/+6(Eリミット、タフ~タフネス、パワフル~Pアーム、槍)
■技巧:15/+5(軽業、韋駄天&2、反射神経、槍)
■心意:10/+3(交易共通語、神学/伝承、MCP)
■霊感:15/+5(ガッツ~モアマインド、魔力抵抗、魔術M/無/幻
■運命:9/+3(/運命/体力/技巧)
◇ダ/労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知/知識+2/感応+2/耐性+3/MP+30/行動+1/移動+1/荷重+15×10
◆種族CO/ドラゴンロアー2(女:人身に蛇の下半身と背に翼:飛行能力、転倒&不整地耐性) ◆所持CO/戦士5、魔術4、神官戦士型3、不屈
■武装&ドロップ品/魔鋼の長槍(ダ+13/命-1/行-1/回1/硬6/魔法具)竜人用漆皮鎧(物+6/魔+5/行-2/回-1/硬4/背中空き)兜&篭手&胸当て(物+4/魔+4/行-2/回-1/硬6)護符C×1、ポーション他
※戦士で下記の何れかに+1D、必要に応じて身体強化
●長槍/18+2D【29】+統一【32】ダ:33+5D+S【66】硬6、受:19+2D【30】×1回+2
□魔術/15+2D【26】ダ:17+5D+MCP【45】+魔術係数
●回避:16+2D【27】 物防:32+2D【43】+5 魔防:28+2D【39】+5
HP「121」耐久/16+2D【27】 MP「87」耐性/13+2D【24】 行動:12 移動:13
「特記」
・自分達の祖であるナーガ(蛇龍)及びナーガラージャ(蛇龍王)を信仰する竜人族の神官戦士。竜人形態への変化が予備動作で可能になった熟練の戦士である。
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーB、我流、蛮地/海洋 ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/様々
■体力:19/+6(ヘビーウェイト、タフ~タフネス、パワフル~Pアーム、盾)
■技巧:15/+5(軽業、韋駄天&2、水泳/潜水、曲刀)
■心意:12/+4(交易共通語、兵法/軍事知識)
■霊感:12/+4(ガッツ~モアマインド、闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/体力、コネクション/所属)
◇ダ/労働+4/耐久+3+2/HP+30/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+3/MP+20/行動+1/移動+1/荷重+15×2
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、鱗の鎧2 ◆所持CO/戦士5、海賊型4、不屈、必殺A
■武装&ドロップ品/湾刀(ダ+14/命-1/行0/回1/硬7)丸盾(物+2/受+1/回2/硬5)鱗(物+12/魔+6/硬5)
※戦士で下記の何れかに+1D、湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。
●湾刀/16+2D【27】ダ:34+5D+S【67】硬5、受:17+2D【28】×1回+2 ●盾受/19+2D【30】硬5×2回+2
□A/強打:13+2D【24】ダ:34+5D+S+HS【73】硬7、武具破損
●回避:18+2D【29】 物防:34+2D【45】 魔防:24+2D【35】
HP「128」耐久/16+2D【27】 MP「80」耐性/12+2D【23】 行動:16 移動:17/水辺19
「特記」
・姿形は二足歩行するトカゲという蜥蜴人(リザードマン)の平均的な戦士。主に幻神、闇神の信仰種族で剣や盾などで武装した姿がよく見られる。サンプルは地方の小部族の長、もしくは大集落の精鋭戦士クラスのデータ。平均身長は180㎝程だが、尻尾を含む全長は250~280㎝、平均寿命は80年程なのは変わらない。

◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーC、我流、蛮地/天空、魔術/無&属性 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/好意的中立
■体力:24/+8(Eリミット、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、格闘)
■技巧:18/+6(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:13/+4(戦力把握)
■霊感:18/+6(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗、魔術M/無&属性)
■運命:6/+2(ハイ・ケア、エンパシー)
◇ダ/労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+5/MP+35/行動/移動+1/荷重+15×10
◆種族CO/竜の体躯1※1、ブレス1、鱗の鎧4、飛行1、追加HP1、コア追加 ◆所持CO/戦士6、魔術4、獣型3、なぎ払い
■武装&ドロップ品/牙(ダ+22/硬8)爪(ダ+17/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+15/回2/硬8)竜鱗(物+22/魔+15/硬7)
※戦士で下記の何れかに+1D、コア=心臓で2回攻撃。
●牙/22+2D【33】ダ:49+6D+S【90】硬8
●爪/23+2D【34】ダ:44+6D+WA【77】硬8×2、受:24+2D【35】×3回+2
●尾/22+2D【33】ダ:42+6D+なぎ払い【75】硬8×2、受:24+2D【35】×2回+2
□魔術/18+2D【29】ダ:21+6D【54】+魔術係数
□ブレス/耐久目標【26】風属性のHPダメ:29+5D【56】+転倒/射程:直線56m
●回避:24+2D【35】+空【40】 物防:51+2D【62】 魔防:42+2D【53】
HP「221×2」耐久/21+2D【32】 MP「129/0」耐性/19+2D【30】 行動:18 移動:19/飛24
「特記」
・全長2m程の子供の竜。ブレスはしっかり吐けるので要注意。知能は高いが感性はお子様で好奇心旺盛。狩られやすいので、たいがいはまだ親がしっかりと面倒を見るレベル。幼竜がいたら成竜以上がいると思うべし。サンプルは風の属性の幼竜でブレスは竜巻(転倒)雷撃(マヒ)のものもいる。属性で分かれるがこの世代はまだブレスの種類くらいしか違いがない。
※1/竜の体躯Lv1(幼竜/サイズ:M/コア追加=心臓で2部位/2回攻撃、魔術係数に+0.1、ブレス強化:戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※成竜がMで幼竜がNなのは精霊属性がまだないための補填(定まっていないだけで能力は保持しているため)
◆戦闘値「5」◆スキル:エネミーD、ソロモン、学問/蛮地、魔術/無/水/火/闇/刻/幻、スタイル/召喚士
◆知能/人間並み(古代語、交易共通語、精霊語、神聖語)◆反応/中立
■体力:12/+4(Eリミット、タフ~タフネス)
■技巧:6/+2(韋駄天&2)
■心意:22/+7(交易共通語、精霊/魔術知識、神学/伝承、MCP)
■霊感:24/+8(ガッツ~モアマインド、魔力抵抗、魔術M/無/幻
■運命:12/+4(ギフト/運命/心意/霊感)
◇ダ/労働/耐久+3+2/HP+30/作業/命中/運動&回避/探索/察知/知識+2+2/感応+2/耐性+3/MP+30/行動+1/移動+1/荷重×5
◆種族CO/ドラゴンロアー2(男:竜頭人身、鱗を纏い背に翼:飛行能力、物&魔防+5) ◆所持CO/魔術5、魔術兵4、不屈
■武装&ドロップ品/魔杖(ダ+4/回1/硬6/魔法具+ダ1D)竜人用皮鎧(物+6/魔+14/行-1/回0/魔獣6/背中空き&魔紋付)護符C×2、ポーション&触媒用宝石他
※術師で下記の何れかに+1D、必要に応じて魔力開放とマルチアクション、Setupで状況看破
●魔杖/12+2D【23】ダ:13+6D【46】硬6、受:13+2D【24】×1回+1
□魔術/22+2D【33】ダ:20+7D+看破+MCP【76】+魔術係数「霊感24/29」
●回避:13+2D【24】 物防:26+2D【37】+5 魔防:36+2D【47】+5
HP「92」耐久/14+2D【25】 MP「155」耐性/16+2D【27】 行動:15 移動:16
「特記」
・自分達の祖であるナーガ(蛇龍)及びナーガラージャ(蛇龍王)を信仰する竜人族の魔導師。竜人形態への変化が予備動作で可能になった熟練の魔術師である。
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、蛮地/天空/軍事 ◆知能/人間並み(氏族語、魔族語、交易共通語)◆反応/敵対的
■体力:33/+11(Eリミット、ヘビーウェイト、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、槍、盾、耐性/マヒ)
■技巧:21/+7(軽業、韋駄天&2、反射神経、槍、盾)
■心意:13/+4(交易共通語、戦力把握、戦場把握、神学/伝承)
■霊感:15/+5(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗、闘気/殺気感知)
■運命:6/+2(ギフト/技巧、コネクション/所属)
◇ダ+0.4/労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識+2/感応/耐性+5/MP+35/行動+1/移動+1/荷重+30×10
◆種族CO/邪龍人1(異形&飛行1)鱗の鎧2、巨体1、剛腕1 ◆所持CO/戦士6、闘鬼型5、兵士4
★魔法能力【魔】
〇魔血(宣言)〇霊槍(メイン)魔境(宣言)
■武装&ドロップ品/魔獣の大槍(ダ+20/命-1/行-1/回1/硬6/隣接Hx迄)機甲の丸盾(物+4/受+1/回3/硬7)盾鱗(物+23/魔+14/硬5)
※戦士で下記の何れか二+1D。基本飛びつつロングレンジでヘクスの外(反撃を受けない位置)から攻撃。狂戦士持ち。
●大槍/22+2D【33】+統一orFS【37】ダ:50+6D+S【94】+FS【105】硬6/隣接Hx迄、受:23+2D【34】×1回+2
●丸盾受け/25+2D【36】硬7×2回+2 □魔法能力:18+2D【29】ダ11+5D【38】+魔術係数
●回避:22+2D【33】+空【38】 物防:56+2D【67】 魔防:39+2D【50】
HP「192」耐久/25+2D【36】 MP「111」耐性/17+2D【28】 行動:18 移動:19/空24
「特記」
・浅黒い色の鱗に覆われた、竜の顔と一対の翼を持つ邪竜の眷族たる亜人種が脱皮して一回り巨大になった姿。魔法能力を得て寿命は400年以上になると思われる。
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、蛮地/海洋/軍事、コルタナ ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/敵対的中立
■体力:36/+12(Eリミット、ヘビーウェイト、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、盾、斧)
■技巧:24/+8(軽業、韋駄天&2、水泳/潜水、斧、盾)
■心意:13/+4(戦場把握、戦力把握、投擲、交易共通語)
■霊感:12/+4(ガッツ~タフマインド、闘気/殺気感知、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/技巧、コネクション/所属)
◇ダ+0.1/労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+5/MP+35/行動+1/移動+1/荷重+30×10
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、巨体1、剛腕1、天賦の才:戦士 ◆所持CO/戦士6、海賊型5、獣型4、闘気開放、コルタナ1、必殺A
■武装&ドロップ品/大斧(30/ダ+30/命-3/行-2/回2/魔獣6)丸盾(8/物+3/受+1/回3/硬6)鱗(物+18/魔+4+6/硬4/魔紋入墨)護符C×1
※戦士で下記の何れかに+1D、湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。狂戦士&闘魂持ち
●大斧/24+3D【42】+統一【46】ダ:66+7D+S【116】硬6、受:25+3D【41】×2回+3 ●盾受/28+3D【44】硬6×3回+3
□A/振り降ろし
●回避:27+3D【43】 物防:52+3D【68】+FG【72】 魔防:34+2D【458】
HP「206」耐久/26+2D【37】 MP「112」耐性/16+2D【27】 行動:19 移動:20/水22
「特記」
・姿形は二足歩行する鰐というオーガと同じ種族全体が戦士という鰐人(クロコダイルマン)の戦士長。主に幻神、闇神の信仰種族で、知性はそこそこあるが蜥蜴人よりも思慮深くない脳筋種族。バカだが強い。見た目や信仰とは違って邪悪な存在ではないが、爬虫族では一番攻撃的で物事を腕力で解決しようとするトラブルメーカー。その分力を見せつけた相手には従順な一面がある。
平均身長は250㎝程だが、尻尾を含む全長は350~400㎝、平均寿命は150年程
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーE、我流、蛮地/山林/軍事、魔術/無/幻/刻、アーラシュ
◆知能/高い(氏族語、交易共通語、精霊語、神聖語)◆反応/様々
■体力:24/+8(ヘビーウェイト、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、盾)
■技巧:15/+5(軽業、韋駄天&2、鋭敏感覚、格闘)
■心意:24/+8(交易共通語、狩猟知識、弓、連鎖、神学/伝承、精霊魔術知識、戦力把握、戦場把握)
■霊感:15/+5(ガッツ~タフマインド、闘気/殺気感知、魔力抵抗)
■運命:9/+3(ギフト/運命/体力/心意、コネクション/所属)
◇ダ/労働+7+2/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+1/運動&回避+1/探索+2+2/察知+4/知識+2/感応/耐性+5/MP+35/行動/移動+1/荷重+30×2
◆種族CO/環境適応:山林、鱗の鎧3、耐性/凍傷※1 ◆所持CO/射撃6、弓兵型5、戦士4、アーラシュ3、不屈、必殺A
■武装&ドロップ品/長弓(ダ+19/命0/行0/魔合6/射程290m)連接根(ダ+11/命0/行-1/回1/魔合6)丸盾(物+4/受+1/回3/魔合6)鱗(物+20/魔+10/硬6)魔法具の護符
※戦士で下記の1つに+1D。山林では全ての判定に+2ボーナス。メインは弓、遠距離から狙いハードショットでダメージ貯める。接近戦になったら連接根と盾の持ち替える。
●連接根/20+2D【31】ダ:40+5D+S【77】硬6 ●盾受け:22+2D【33】硬6×3回+2
●長弓/28+2D+LL【39】ダ:48+5D+DS【85】硬6/射程290+60「350」m
□魔術/12+2D【23】ダ:8+4D【30】+魔術係数
□A/Setupで名乗り、予備で精神統一&流星、メインでDS&スナイピングショット:28+2D+統一【47】ダ:48+7D+DS&SST【94】硬6/射程290m/防御点無効
●回避:21+2D【32】 物防:49+2D【60】 魔防:34+2D【45】
HP「192」耐久/21+2D【32】 MP「144」耐性/16+2D【22】 行動:20 移動:21
「特記」
・昔蜥蜴人の戦士長。小部族の長の強さもこのくらい。伝統的に弓を使う。
※1/耐性/凍傷(寒さに強いがさすがに活動限界はあり、それに達すると冬眠してやり過ごす)
◆戦闘値「6」◆スキル:エネミーB、我流、クーロン、蛮地/海洋、スタイル/パンクラチオン ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/様々
■体力:28/+9(ヘビーウェイト、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、格闘)
■技巧:28/+9(軽業、韋駄天&2、水泳/潜水、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:13/+4(交易共通語、兵法/軍事知識、戦力把握、戦場把握)
■霊感:15/+5(ガッツ~タフマインド、闘気/殺気感知、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/体力/技巧)
◇ダ/労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+4/知識/感応/耐性+5/MP+35/行動+1/移動+1/荷重+30×2
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、鱗の鎧3、第三の手足 ◆所持CO/戦士6、格闘型5、パンクラチオン3、不屈、闘魂、闘気集中、必殺A
■武装&ドロップ品/ジャマダハル(鉤爪相当:ダ+8/命0/行+1/回1/機7)×2、尾(ダ+12/硬6)鱗(物+23/魔+12/硬6)
※戦士で下記の何れかに+1D、湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。Setupで危機感知(回避+2)狂戦士と闘魂持ち、必要に応じて闘気開放(判定+2)
●ジャマダハル:27+2D【38】 ダ:36+5D+WA【63】+FS【72】硬7×2、受:28+2D【39】×1+2+P1
●尾の一撃:27+2D【38】 ダ:40+5D【67】+FS【76】硬度6 受:27+2D【38】×0+2+P1
□A/鎧通し三連、予備行動で精神統一&フルスイング&単打でフェイント-、メインでフェイント本命とS+SR+HS+重衝打+WA+第三尾
・命中が24+3D+統一【44】になり、ダメージが
ジャマダハル:36+6D+S+SR+HS+WA+F+重衝打【96】+FS【105】硬9×2/防御点無効
尾の一撃:40+6D+S+SR+HS+F+重衝打【100】+FS【109】硬度6/防御点無効
●回避:29+2D【40】 物防:53+2D【64】 魔防:36+2D【47】
HP「219」耐久/22+2D【33】 MP「108」耐性/16+2D【27】 行動:20 移動:21/水辺23
「特記」
・棲家を離れ、人里に紛れる蜥蜴人、行きつく先は傭兵か用心棒…サンプルはとある犯罪組織で用心棒をしている蜥蜴人格闘家
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーH、我流、蛮地/天空/山林/学問、魔術/無/土/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:45/+15(肉体ALL、格闘)
■技巧:21/+7(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:13/+4(戦力把握、交易共通語、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:24/+8(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/土、耐性/眠り)
■運命:6/+2(エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+2/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行0、剛腕1、竜の咆哮、精霊属性【土】※2、頑健
◆所持CO/戦士9、魔術8、獣型7、闘鬼型6、神官戦士型5、なぎ払い、吹き飛ばし、魔力運用2、マルチアクション(MA)
■武装&ドロップ品/牙(ダ+50/硬8)爪(ダ+45/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+45/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+50/魔+36/硬8)
エネミーH(戦闘値:9全 命中+9、ダメ+5D、物&魔防+14、回避+9、行動値軽減+4)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定31)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/29+2D【40】ダ:93+7D+S【146】+FS【161】硬8/隣接Hx
●爪/30+2D【41】ダ:88+7D+WA【141】+FS【156】硬8×2/隣接Hx、受:31+2D【42】×3回+3
●尾/29+2D【40】ダ:88+7D+なぎ払い【141】+FS【156】硬8/範囲/隣接Hx、受:29+2D【40】×2回+3
□魔術/24+2D【35】ダ:31+7D【68】+看破【72】+魔術係数「霊感24/開放33+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【41】土属性のHPダメ:99+7D【137】+転倒/射程:コーン状44m
●回避:26+2D【37】空【42】 物防:86+2D【97】 魔防:65+2D【76】
HP「286×3」耐久/36+2D【47】 MP「197/0/0」耐性/29+2D【40】 行動:21 移動:22/飛22
「特記」
・全長5~6m程の土属性のドラゴン。聖歴生まれで最大で200年程しかたっていない若輩者。南方南部の竜or龍のは八割方こちらになるが言い換えれば新しく生まれた竜が多いとも言える。この事から成竜になるのには300~400年、老竜が900~1000年、古竜は2000年以上の年月が必要と思われる。
※これだけ若い個体が多数見られるのはセフィーロでは南方大陸か聖獣の森近く、イルミンスールのザナドゥ等に限られる
※ロングレンジはもっていないので、巨体による攻撃範囲は周辺HX迄
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【土】(【】内の属性が付与され同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「眠り」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効くし、成長途中の為、成竜と違い全基本能力値に+3がつかない)
◆戦闘値「7」◆スキル:エネミーF、神官/学問/蛮地、魔術/魔/無/刻/火/土/闇、闇神の加護
◆知能/高い(古代語、交易共通語、魔族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:15/+5(タフ~モアタフネス、パワフル、棍棒)
■技巧:15/+5(軽業、韋駄天&2)
■心意:27/+9(交易共通語、戦力把握、神学/伝承、精霊/魔術知識、MCP、NCP)
■霊感:27/+9(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗、魔術M/魔/無/刻/闇/火)
■運命:12/+4(ギフト運命/心意/霊感、コネクション/所属)
◇ダ/労働+2/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+1/運動&回避+1/探索/察知/知識+2+2/感応+2/耐性+5/MP+45/行動+1/移動+1/荷重×2
◆種族CO/環境適応:砂漠&乾燥地、鱗の鎧3 ◆所持CO/魔術7、神官戦士型5、不屈、賢者の知恵、虚飾の加護、必殺A/B
■武装&ドロップ品/宝珠付六尺棒(ダ+4/命+1/行0/回3/硬4/魔法ダ+1D)神官衣(物+6/魔+4+11/行-1/回0/硬6/魔紋)闇神の聖印(魔法具)護符C×3、触媒の宝石×1D
※術師で下記の何れかに+1D、Setupで状況看破、必要に応じて魔力開放、通常はNCPのみ、戦闘詠唱と魔術維持で好きに動く
●六尺棒/12+2D【23】ダ:15+4D【37】硬4、受:13+2D【24】×3回+1
□魔術/28+2D【37】ダ:25+7D+NCP+看破【83】+魔術係数:霊力27/魔力開放で霊力34
□A/Setupで魔力増幅&弱点看破 □B/予備動作で魔力制御&MCP&NCP 最終ダメ:25+12D+看破【100】+魔術係数「霊力34」
●回避:21+2D【32】 物防:35+2D【46】 魔防:46+2D【57】
HP「155」耐久/19+2D【30】 MP「222」耐性/21+2D【32】 行動:22 移動:23
「特記」
・姿形は二足歩行する蛇という蛇人(スネークマン)の神官。主に闇神の信仰種族で、爬虫族の中では知恵者で狡猾な種族。基本、闇神に傾倒しており、幻神信仰の氏族とは敵対する場合がほとんど。
平均身長は170㎝程だが、尻尾を含む全長は250~300㎝、平均寿命は100年程
◆戦闘値「7」◆スキル:エネミーF、我流、蛮地/天空/軍事/神官、魔術/魔、強欲の加護※1
◆知能/人間並み(氏族語、魔族語、交易共通語)◆反応/敵対的
■体力:39/+13(Eリミット、ヘビーウェイト、タフ~モアタフネス、パワフル~Pアーム2、両手剣、盾、耐性/マヒ/転倒)
■技巧:27/+9(軽業、韋駄天&2、反射神経、両手剣、盾)
■心意:13/+4(交易共通語、戦力把握、戦場把握、神学/伝承)
■霊感:18/+6(ガッツ~タフマインド、魔力抵抗、闘気/殺気感知、魔術M/魔)
■運命:9/+3(ギフト/技巧/霊感、コネクション/所属)
◇ダ+0.1/労働+7/耐久+5+2/HP+45/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識+2/感応/耐性+5+2/MP+35/行動+1/移動+1/荷重+30×10
◆種族CO/邪龍人1(異形&飛行1&常時ロンレンジ1)鱗の鎧3、巨体1、剛腕1
◆所持CO/戦士7、闘鬼型6、騎兵型5、兵士型4、魔術3、マルチアクション(MA)必殺A
★魔法能力【魔】
〇魔血(宣言)〇魔鱗(宣言)〇霊槍(メイン)〇魔鏡(宣言)
■武装&ドロップ品/魔獣の大剣(36/ダ+29/命-1/行-1/回2/硬6)中盾(7-1/物+5/行-1/受+1/受回4/硬7)鱗(物+36/魔+20/硬6)
※戦士で下記の何れかに+1D。剛腕で大剣を片手で振るう。基本飛びつつロングレンジでヘクスの外(反撃を受けない位置)から攻撃。狂戦士持ちで存外狡猾な者が多い。
●大剣/26+2D【37】+統一【41】ダ:63+7D+S【114】+FS【127】硬6/隣接Hx迄、受:27+2D【38】×2回+3+パリィ
●中盾受/28+2D【39】硬7×4回+3パリィ
□魔術/21+2D【32】ダ:20+6D【53】+魔術係数
□A/十文字斬り:23+2D+統一【41】ダ:63+7D+S+SR+HS+FS+連続【149】硬8/隣接Hx迄×2「MP-35/2=18」
●回避:26+2D【37】+空【42】 物防:79+2D【90】+5 魔防:51+2D【62】+5
HP「235」耐久/28+2D【39】 MP「134」耐性/21+2D【32】 行動:21 移動:22/空27
「特記」
・浅黒い色の鱗に覆われた、竜の顔と一対の翼を持つ邪竜の眷族たる戦士の長。西方での邪竜戦争で生き残った戦士が成長(脱皮)した姿。寿命は500年以上になると思われる。亜竜種でもない、何処までもいっても邪竜の眷族故、ここから先は神格になるしか伸びしろがない。
※1/強欲の加護(宣言:1シナリオに1回/どんな事も一度だけ無かった、或いはあった事にできる(アリアンロッドのインタラプト)
◆戦闘値「8」◆スキル:エネミーG、我流、蛮地/海洋/軍事、スタイル/コルタナ ◆知能/人間並み(氏族語、交易共通語)◆反応/中立
■体力:42/+14(Eリミット、ヘビーウェイト、タフ~Uタフネス、パワフル~Sアーム、盾、斧、格闘)
■技巧:30/+10(軽業、韋駄天&2、反射神経、ムーブコントロール、水泳/潜水、斧、盾)
■心意:15/+5(戦場把握、戦力把握、投擲、交易共通語)
■霊感:18/+6(ガッツ~Uマインド、闘気/殺気感知、魔力抵抗)
■運命:6/+2(ギフト/技巧、コネクション/所属)
◇ダ+0.1/労働+7/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知+2/知識/感応/耐性+8+2/MP+65/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/環境適応:湖沼&水辺、巨体1、剛腕2、天賦の才:戦士 ◆所持CO/戦士8、獣型7、海賊型6、コルタナ4、武士型3、必殺A/B
■武装&ドロップ品/大斧(40/ダ+40/命-3/行-2/回2/魔獣6)中盾(5/物+5/魔+2/行-1/受+1/回4/硬6)幻獣骨の兜(2/物+2/魔+2/行+1/硬6)鱗(物+21/魔+9+8/硬4/魔紋入墨)護符C×1
※戦士で下記の何れかに+1D、湖沼&水辺では全ての判定に+2ボーナス。狂戦士&闘魂持ち。必要に応じて無刀取りor闘気開放(判定+2/MP-5)
●大斧/28+3D【44】+統一【49】ダ:80+8D+S【138】+FS【152】硬6、受:28+3D【44】×2回+3 ●盾受/33+3D【49】硬6×4回+3+パリィ
□A/振り降ろし:19+3D+戦士+統一【46】ダ:80+8D+S+SR+FS+村雲+SS+兜割【214】硬–/武具破壊(エネミーなので1dで10出たら)「MP-30/2」
□B/振り回し:28+3D+統一【49-対象人数】ダ:80+8D+S+SR+なぎ払い+吹き飛ばし【148】硬6「MP-20/2」
●回避:28+3D【44】 物防:74+3D【90】+FG【93】 魔防:57+2D【68】
HP「289」耐久/34+3D【50】 MP「170」耐性/24+2D【35】 行動:24 移動:25
「特記」
・姿形は二足歩行する鰐というオーガと同じ種族全体が戦士という鰐人(クロコダイルマン)の中でも特に強力な大戦士長。思慮深くない脳筋種族の中では身分と実力相応の思慮深さを持つが、攻撃的で物事を腕力で解決しようとするトラブルメーカー気質はそのままなので話し合いには注意が必要。一般の鰐人族を破落戸に例えるなら、こちらはインテイヤクザ。
平均身長は250㎝程だが、尻尾を含む全長は350~400㎝、平均寿命は150年程
◆戦闘値「8」◆スキル:エネミーG、我流、神官/蛮地/貴族/平野、魔術/無/刻/幻、幻神の加護、スタイル/デュランダル
◆知能/人間並み(古代語、交易共通語、精霊語、神聖語)◆反応/中立
■体力:30/+10(ヘビーウェイト、タフ~Uタフネス、パワフル~Sアーム、両手剣)
■技巧:27/+9(韋駄天&2、ムーブコントロール、反射神経、軽業、両手剣、盾、格闘)
■心意:18/+6(交易共通語、精戦力把握、神学/伝承、MCP、NCP)
■霊感:21/+7(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/幻)
■運命:12/+4(ギフト/運命/体力/技巧/心意)
◇ダ/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避+1/探索/察知/知識+4/感応+2/耐性+8+2/MP+75/行動+1/移動+1/荷重+60×2
◆種族CO/ドラゴンロアー3(男:竜頭人身に宣言で変身、鱗を纏い背に翼:飛行能力、物&魔防+7)
◆所持CO/戦士8、魔術7、騎士型6、魔術兵5、闘鬼型4、示現流3、超不屈、不撓、マルチアクション(MA)必殺A/B
■武装&ドロップ品/真銀大剣(36-3/ダ+35/命-1/行0/回5/硬8/魔法具+ダ1D)兜&竜人用真銀鎖帷子(1+33-3/物+36/魔+13+5/行-2/回-1/硬8/背中空き&魔紋付)護符C×2、ポーション&触媒用宝石他
※戦士で下記の何れかに+1D、必要に応じて魔力開放とマルチアクション、Setupで蜻蛉、必要に応じて精霊の守りと精霊の盾、狂戦士持ち
●大剣/28+2D【39】ダ:71+7D+S【120】硬8、達人受:29+2D【40】硬10×5回+3+パリィ
□魔術/27+2D【38】ダ:26+6D【59】+MCP【70】+看破【76】+魔術係数「霊感21/28」
□A/雲鷹の剣:25+2D+道【37】ダ:71+7D+S+SR+HS+雲鷹【145】硬10/武具破損「MP-20/2」
□B/雲鷹Ⅴの字斬り:25+2D+道+統一【43】ダ:71+7D+S+SR+HS+FS+雲鷹+連続【155】硬10/武具破損「MP-30/2」×2
●回避:25+2D【36】空【41】 物防:78+2D【89】+7 魔防:55+2D【66】+7
HP「267」耐久/30+2D【41】 MP「190」耐性/25+2D【36】 行動:24 移動:25
「特記」
・自分達の祖であるナーガ(蛇龍)及びナーガラージャ(蛇龍王)を信仰する上位神官からさらに聖騎士へと昇格した竜人族の戦士。竜人形態への変化が宣言で可能になった一流の戦士である。
◆戦闘値「9」◆スキル:エネミーH、我流、蛮地/天空、魔術/無&属性 ◆知能/動物並み(竜族語、精霊語)◆反応/敵対
■体力:60/+20(肉体ALL、耐性ALL、格闘)
■技巧:27/+9(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:14/+4(戦力把握)
■霊感:27/+9(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/魔、耐性/眠り/忘却)
■運命:6/+2(ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索/察知+2/知識/感応+2/耐性+8+4/MP+75/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/異形の竜※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕1、竜の咆哮、追加HP1、耐性2/傷毒/魅了
◆所持CO/戦士9、獣型8、魔術7、神官戦士型6、なぎ払い、吹き飛ばし
■武装&ドロップ品/牙(ダ+72/硬9)爪(ダ+60/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+48/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+66/魔+48/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定31)前半身がコアで2回攻撃。狂戦士&闘魂持ち。当たらないなら大味な範囲攻撃=尾に変更
●牙/31+2D【42】ダ:120+8D+S【184】+FS【204】硬9
●爪/32+2D【43】ダ:108+8D+WA【152】+FS【172】硬8×2、受:33+2D【47】×3回+3
●尾/31+2D【42】ダ:96+8D+なぎ払い【140】+FS【172】硬8/範囲、受:32+2D【43】×2回+3
□魔術/23+2D【34】ダ:29+7D【67】+魔術係数
□ブレス/耐久目標【47】魔属性のHPダメ:120+2D【131】+傷毒(達人:5D10)射程:コーン状72m
●回避:32+2D【43】空【48】 物防:122+2D【133】 魔防:93+2D【104】
HP「322×2」耐久/42+2D【53】 MP「216/0」耐性/31+2D【42】 行動:24 移動:25/飛30
「特記」
・全長15m程になる。最下級の邪竜:飛竜や大海蛇等がとある大神の魔法=権能により魔族化の際に竜へと昇華した存在。この段階では生まれたての子供みたいなもので、動物並みの知能しかなく魔術やブレスを効果的に使用できないが、その巨体から繰り出せれる破壊の嵐は竜以外の種族には大いなる脅威である。
※邪竜のブレスは全て「魔」属性になるが、副事効果として様々なバッドステータスを与える。サンプルはシンプルに傷毒
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/学問、魔術/無/土/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:57/+19(肉体ALL、格闘)
■技巧:31/+10(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:23/+7(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:25/+8(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/土、耐性/眠り)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行0、剛腕1、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【土】※2、頑健
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)
■武装&ドロップ品/牙(ダ+63/硬9)爪(ダ+57/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+47/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+63/魔+46/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定31)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/34+2D【45】ダ:112+8D+S【175】+FS【194】硬9/隣接Hx
●爪/35+2D【46】ダ:108+8D+WA【150】+FS【169】硬8×2/隣接Hx、受:36+2D【47】×3回+3
●尾/34+2D+LL【45】ダ:96+8D+なぎ払い【140】+FS【159】硬8/範囲/2Hx先迄、受:34+2D【45】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:33+7D【71】+NCP【82】+看破【89】+魔術係数「霊感25/開放35+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【47】土属性のHPダメ:137+7D【175】+転倒/射程:コーン状92m
●回避:36+2D【47】空【52】 物防:121+2D【132】 魔防:93+2D【104】
HP「407×3」耐久/42+2D【53】 MP「238/0/0」耐性/31+2D【42】 行動:29 移動:30/飛30
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの土属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。セフィーロでは西方高地、竜の島、東方高地、シビル大森林(聖獣の森含む)ダイナソール獣人領が主な活動領域である。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【土】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「眠り」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/平野/海洋/学問、魔術/無/水/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:54/+18(肉体ALL、格闘、耐性/毒)
■技巧:30/+10(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:24/+8(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:27/+9(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/水/幻)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕1、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【水】※2、水中適応
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)
■武装&ドロップ品/牙(ダ+60/硬9)爪(ダ+54/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+44/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+60/魔+44/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定32)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/34+2D【45】ダ:108+8D+S【170】+FS【188】硬9/隣接Hx
●爪/35+2D【46】ダ:102+8D+WA【146】+FS【164】硬8×2/隣接Hx、受:36+2D【47】×3回+3
●尾/34+2D+LL【45】ダ:92+8D+なぎ払い【136】+FS【154】硬8/範囲/2Hx先迄、受:35+2D【46】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:34+7D【72】+NCP【83】+看破【91】+魔術係数「霊感25/開放35+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【46】水属性のHPダメ:130+7D【168】+マヒ/射程:爆裂型120m直系72m
●回避:36+2D【47】空【52】 物防:117+2D【128】 魔防:92+2D【103】
HP「407×3」耐久/41+2D【52】 MP「246/0/0」耐性/32+2D【43】 行動:30 移動:31/飛36/水/36
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの水属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。セフィーロではケルト海、龍海、レムリア内海、竜の島近海、レウィニア~混沌海域近海が主な活動領域である。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【水】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「毒」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/学問/都市、魔術/無/火/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:56/+18(肉体ALL、格闘)
■技巧:31/+10(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:24/+8(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:27/+9(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/火/幻、耐性/忘却)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【火】※2、四肢の浅瀬
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)
■武装&ドロップ品/牙(ダ+62/硬9)爪(ダ+56/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+45/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+62/魔+45/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定33)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。一部位落ちで四肢の浅瀬で全判定+1Dの強化モード発動
●牙/35+2D【46】ダ:110+9D+S【177】+FS【195】硬9
●爪/36+2D【47】ダ:104+9D+WA【153】+FS【171】硬8×2、受:37+2D【48】×3回+3
●尾/35+2D【46】ダ:94+9D+なぎ払い【143】+FS【161】硬8/範囲、受:36+2D【47】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:34+7D【72】+NCP【83】+看破【91】+魔術係数「霊感27/開放37+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【47】火属性のHPダメ:135+7D【173】+火傷/射程:コーン状96m
●回避:36+2D【47】空【52】 物防:121+2D【132】 魔防:93+2D【104】
HP「439×3」耐久/42+2D【53】 MP「301/0/0」耐性/33+2D【44】 行動:30 移動:31/飛36
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの火属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。成竜の中では最も気性が荒く都市に近い所に巣を作るのを厭わないために既存国家にとって最も敵対的な竜種と言える。セフィーロではグランピアン山脈、サハラ砂漠、竜の島、アトランティス保護領、シビル大森林西部、安嶺山脈、大アマゾンが主な活動領域である。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【火】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「忘却」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/海洋/学問、魔術/無/風/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:56/+18(肉体ALL、格闘)
■技巧:33/+11(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:24/+8(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:28/+9(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/風/幻、耐性/魅了)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行2、剛腕1、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【風】※2、韋駄天
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、騎兵型6、神官戦士型5、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+62/硬9)爪(ダ+56/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+45/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+62/魔+45/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定32)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/35+2D【46】ダ:110+8D+S【172】+FS【180】硬9/隣接Hx
●爪/36+2D【47】ダ:104+8D+WA【148】+FS【166】硬8×2/隣接Hx、受:37+2D【48】×3回+3
●尾/35+2D+LL【46】ダ:92+8D+なぎ払い【136】+FS【154】硬8/範囲/2Hx先迄、受:36+2D【47】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:34+7D【72】+NCP【83】+看破【91】+魔術係数「霊感28/開放38+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【46】風属性のHPダメ:135+7D【173】+吹き飛ばし/射程:直線144m
□A/斬り抜け(移動途中に2回攻撃)33+2D+統一【52】ダ:104+8D+S+SR+HS+WA【195】硬10/武具破損/隣接Hx×2「MP-20/2」
●回避:37+2D【48】空【53】 物防:119+2D【130】 魔防:93+2D【104】
HP「432×3」耐久/41+2D【52】 MP「281/0/0」耐性/32+2D【43】 行動:31 移動:37/飛47
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの風属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。セフィーロでは西方高地~黒海、ザイード大森林、カッチャナラ大山脈、竜の島~東レムリア海、扶桑~大綿津、大アマゾン全域と広範な領域で空を舞っている。おそらく最も目撃例が多い成竜。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【風】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「魅了」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「10」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/学問/都市、魔術/無/闇/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:57/+19(肉体ALL、格闘、耐性/盲目)
■技巧:33/+11(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:25/+8(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:29/+9(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/闇/刻/幻)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【闇】※2、四肢の浅瀬
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+63/硬9)爪(ダ+57/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+47/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+63/魔+46/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定33)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。一部位落ちで四肢の浅瀬で全判定+1Dの強化モード発動
●牙/36+2D【47】ダ:112+9D+S【180】+FS【199】硬9
●爪/37+2D【48】ダ:104+9D+WA【155】+FS【174】硬8×2、受:38+2D【49】×3回+3
●尾/36+2D【47】ダ:96+9D+なぎ払い【145】+FS【164】硬8/範囲、受:37+2D【48】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:34+7D【72】+NCP【83】+看破【91】+魔術係数「霊感29/開放39+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【47】闇属性のHPダメ:137+7D【175】+衰弱(判定に失敗するとMPにもダメージ)/射程:コーン状96m
□A/影縛り(ブレスと併用)耐性目標【44】闇のブレスに混ぜて使用、闇ブレスのダメージが残っている間その場からの移動を封じる。拘束(精神)そして自分はロングレンジを併用して2~3Hx先から物理で殴り続ける。
●回避:37+2D【48】空【53】 物防:122+2D【133】 魔防:95+2D【106】
HP「437×3」耐久/43+2D【54】 MP「289/0/0」耐性/33+2D【44】 行動:31 移動:32/飛37
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの闇属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。成竜の中では土属性と並んで最も怠惰な竜で知られるが執念深い面があり恩は倍に仇は10倍で返す主義。セフィーロではカルパチア山脈、ドゥム・イール、テンシャン山脈、竜の島、ゾディーク大陸クレイス・メイル、スラノヴィ山脈、ダイナソール獣人領が主な活動領域である。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【闇】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「盲目」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「11」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/学問/海洋、魔術/無/光/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:59/+19(肉体ALL、格闘)
■技巧:32/+10(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:27/+9(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:30/+10(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/光/幻、霊感の天分、耐性/恐怖)
■運命:12/+4(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア、コネクション/バディ)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、竜の咆哮、追加HP2、追加MP1、精霊属性【光】※2、頑健
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)必殺A/B/
■武装&ドロップ品/牙(ダ+65/硬9)爪(ダ+59/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+48/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+65/魔+48/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定35)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/36+2D【47】ダ:115+9D+S【183】+FS【202】硬9/隣接Hx
●爪/37+2D【48】ダ:108+9D+WA【158】+FS【177】硬8×2/隣接Hx、受:38+2D【49】×3回+3
●尾/36+2D+LL【47】ダ:96+9D+なぎ払い【147】+FS【166】硬8/範囲/2Hx先迄、受:37+2D【48】×2回+3
□魔術/34+2D【45】ダ:37+8D【81】+NCP【92】+看破【101】+魔術係数「霊感30/開放41+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【49】光属性のHPダメ:154+8D【197】+「盲目」「混乱」/射程:コーン状104m
□A/爪ラッシュ/34+2D+統一【54】ダ:108+9D+S+SR+HS+WA+追加【205】硬10/武具破損/×4
●回避:36+2D【47】空【52】 物防:125+2D【136】 魔防:99+2D【110】
HP「477×3」耐久/44+2D【55】 MP「338/0/0」耐性/35+2D【46】 行動:32 移動:33/飛38
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの光属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。セフィーロではアナトリア高原、ヒマラヤ山脈、シビル大森林(聖獣の森含む)竜の島、ロッキー山脈が主な活動領域である。特にアナトリア高原の光竜達はイスカンダル大王領の騎士と誓約を交わし竜騎士を背に乗せる事もある。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【光】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「恐怖」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「11」◆スキル:エネミーJ、我流、蛮地/天空/山林/都市/神官/学問、魔術/無/刻/幻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:57/+19(肉体ALL、格闘)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:27/+9(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:30/+10(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/刻/幻、耐性/混乱、霊感の天分)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.1/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/竜の体躯2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕1、竜の咆哮、追加HP1、精霊属性【刻】※2、天賦の才:魔術
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、騎兵型6、神官戦士型5、魔力運用2、四肢の浅瀬、なぎ払い、吹き飛ばし、ロングレンジ(LL)マルチアクション(MA)必殺A/B/
■武装&ドロップ品/牙(ダ+63/硬9)爪(ダ+57/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+47/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+63/魔+46/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定34)後ブレス。3部位2回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/36+2D【47】ダ:114+8D+S【177】+FS【196】硬9/隣接Hx
●爪/37+2D【48】ダ:104+8D+WA【152】+FS【171】硬8×2/隣接Hx、受:38+2D【49】×3回+3
●尾/36+2D+LL【47】ダ:98+8D+なぎ払い【142】+FS【161】硬8/範囲/2Hx先迄、受:37+2D【48】×2回+3
□魔術/35+3D【51】ダ:37+8D【81】+NCP【92】+看破【101】+魔術係数「霊感30/開放41+魔術係数+0.2」
□ブレス/耐久目標【48】刻属性のHPダメ:149+8D【193】+拘束/身体&スロウ(行動-4)/射程:爆裂型156m直系78m
□A/ブレス強化/魔力開放:耐久or耐性目標【51】無属性のHPダメ:166+8D【210】+魔術によるバフ解除/射程:爆裂型174m直系87m
□B/Setupで弱点看破&魔力増幅(MP10/2)予備で魔力制御/MCP/NCP/アポート(MP20/2)
※魔術/36+3D【52】ダ:37+10D+NCP+MCP大+看破【134】+魔術係数「霊感41+魔術係数+0.2」/C19+連続詠唱でシーン攻撃×2
●回避:38+2D【49】空【54】 物防:122+2D【133】 魔防:96+3D【110】
HP「474×3」耐久/43+2D【54】 MP「354/0/0」耐性/34+3D【50】 行動:34 移動:35/飛40
「特記」
・全長8~10m程になる、聖歴生まれの刻属性のドラゴンの成竜。身体な頑健さは邪竜が勝るが、魔術含めた総合戦闘力では成竜の圧勝。セフィーロではウラル山脈旧王朝墳墓付近、崑崙山脈、富士山と極々一部に存在する。魔術に長けた魔導竜である。
※1/竜の体躯2(成竜:サイズⅬ/2Hx:体力+15で3部位の2回攻撃、前(牙&爪×2orブレスor魔術)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)前半身か後半身が落ちない限りコア=心臓への攻撃は不可、魔術係数に+0.2、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/精霊属性【刻】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「混乱」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「12」◆スキル:エネミーJ、我流、海洋/蛮地/天空/山林/神官、魔術/無/刻/水/風/闇/幻、幻神の加護
◆知能/高い(竜族語、神聖語、精霊語)◆反応/中立
■体力:62/+20(肉体ALL、格闘)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、両手利き、反射神経、鋭敏感覚、格闘)
■心意:30/+10(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:30/+10(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、魔術M/無/刻/幻、耐性/混乱、霊感の天分)
■運命:12/+4(ギフト/心意、エンパシー、ハイ・ケア、グラムサイト)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+85/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+85/行動+1/移動+1/荷重+60×10
◆種族CO/蛇龍1※1、ブレス3、鱗の鎧5、飛行1、水中適応、剛腕1、追加HP2、追加MP2、守護結界1、逆鱗※2
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、神官戦士型5、魔力運用2、なぎ払い、吹き飛ばし、ランスチャージ(LC)マルチアクション(MA)必殺A/B
■武装&ドロップ品/牙(ダ+69/硬9)爪(ダ+62/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+50/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+69/魔+50/硬8)竜眼(グラムサイト)
※技士で下記のいずれか2つに+1D、Setupで看破、後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士&闘魂持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/38+2D【49】ダ:123+9D+S【192】+FS【212】硬9/隣接Hx
●爪/39+2D【50】ダ:116+9D+WA【165】+FS【185】硬8×2/隣接Hx、受:40+2D【51】×3回+3
●尾/38+2D+LL【49】ダ:104+9D+なぎ払い【153】+FS【173】硬8/範囲/2Hx先迄、受:39+2D【50】×2回+3
□魔術/38+2D【49】ダ:51+8D【95】+NCP【106】+看破【116】+魔術係数「霊感30/開放42+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【62】水属性のHPダメ:168+9D【217】+マヒ/射程:コーン状189m
□A/強化霧ブレス/魔力開放:耐久目標【62】水属性のHPダメ:193+9D【242】+混乱/射程:コーン状217m
□B/突撃突破/突破&吹き飛ばしMAP兵器後、追加攻撃で吹き飛ばしで転倒した相手を噛み。
・突破=尾/38+2D【49】ダ:119+12D+吹き飛ばし【185】硬8/範囲/移動先9ヘクス分
・最後の噛み/22+2D+統一【43】ダ:123+9D+S+SR+HS+SS【286】硬–/隣接Hx/武具破損
●回避:38+2D【49】空【54】 物防:144+2D【155】 魔防:115+2D【126】
HP「439×4」耐久/57+2D【68】 MP「373×頭&コア/0×2」耐性/47+2D【58】 行動:34 移動:40/飛&水45
「特記」
・全長20~30m程になる、元はインド神話に登場する蛇神の一族。その性質は人間同様多彩であり、神の随行者たるナーガ、人間と苦楽を共にするナーガ、万物に害を為す悪のナーガなど様々である。神鳥ガルーダと敵対関係にある。仏教で竜神として取り入れられためか、セフィーロでは世界融合時に形を東洋竜と同一の存在となり、表記も「蛇龍」に改められた。
※1/蛇龍1(サイズLL/1×4Hx、体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)
※2/逆鱗(部位は頭部にあり、白兵戦の距離まで踏み込めれば-1Dのペナで攻撃可能。命中すると自動でクリティカル&防御点無効となるが、それで倒せなければ、怒り狂った龍の反撃:全判定+1Dボーナス:を受ける)
◆戦闘値「12」◆スキル:エネミーJ、我流、蛮地/天空/海洋/山林、魔術/無/魔/刻 ◆知能/人間並み(竜族語、精霊語)◆反応/敵対
■体力:72/+24(肉体ALL、耐性ALL、格闘)
■技巧:36/+12(韋駄天&2、反射神経、鋭敏感覚、両手利き、格闘)
■心意:21/+7(戦力把握、戦場把握、神学/伝承、精霊/魔術知識、MCP、NCP)
■霊感:33/+11(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/魔/刻、耐性/眠り)
■運命:9/+3(ハイ・ケア、コネクション/所属)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索/察知+2/知識+2/感応+2/耐性+8+4/MP+125/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/異形の竜2※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、頑健、竜の咆哮、追加HP2、耐性2/傷毒/魅了、BS付与:※2
◆所持CO/戦士10、魔術9、獣型8、闘鬼型7、神官戦士型6、一般5、なぎ払い、吹き飛ばし
■武装&ドロップ品/牙(ダ+87/硬9)爪(ダ+72/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+58/回2/硬8/範囲)竜鱗(物+80/魔+58/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定37)前半身がコアで2回攻撃。狂戦士&闘魂持ち。当たらないなら大味な範囲攻撃=尾に変更
●牙/40+2D【51】+統一【58】ダ:130+10D+S【209】+FS【233】硬9
●爪/41+2D【52】+統一【59】ダ:115+10D+WA【170】+FS【194】硬8×2、受:42+2D【53】×3回+4
●尾/40+2D【51】+統一【58】ダ:101+10D+なぎ払い【156】+FS【180】硬8/範囲、受:32+2D【43】×2回+3
□魔術/32+2D【43】ダ:37+8D【81】+魔術係数「霊感33/開放45」
□ブレス/耐久目標【55】魔属性のHPダメ:202+2D【213】+拘束:精神(神業:42)射程:コーン状72m
●回避:36+2D【47】空【52】 物防:148+2D【159】 魔防:113+2D【124】
HP「607×3」耐久/50+2D【61】 MP「353/0×2」耐性/37+2D【48】 行動:32 移動:33/飛38
「特記」
・全長25m程になる。通常の老竜にあたる邪竜:飛竜や大海蛇等がとある大神の魔法=権能により魔族化の際に竜へと昇華した後に年月を経て巨大化し魔竜と呼ばれるようになった存在。下位の邪竜と違い知性があり狡猾。
※邪竜のブレスは全て「魔」属性になるが、副事効果として様々なバッドステータスを与える。サンプルはシンプルに滅多にない拘束(精神)
※1/異形の竜(サイズLL:3×3:体力基本値+30で3部位、頭頂「コア、魔術orブレス」前半身「牙&爪×2」後半身「尾&ロングレンジor翼×枚数」魔術係数に+0.3、前半身が落ちない限り頭=コアへは攻撃できない)
※2/BS付与:拘束/精神(神業耐性判定【42】耐性判定に成功しない限りその場から動けない)
◆戦闘値「13」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/天空/山林/天空/学問、魔術/無/土/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:75/+25(肉体ALL、格闘)
■技巧:42/+14(韋駄天&2、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:30/+10(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:36/+12(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/土/刻/幻、耐性/眠り)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、竜の咆哮、追加HP3、精霊属性【土】※2、頑健
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+98/硬9)爪(ダ+83/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+68/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+90/魔+68/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定39)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/43+2D【54】+統一【64】ダ:159+10D+S【239】+FS【264】硬9/隣接Hx
●爪/44+2D【55】+統一【65】ダ:144+10D+WA【199】+FS【224】硬8×2/隣接Hx、受:45+2D【56】×3回+4
●尾/43+2D【54】+統一【64】ダ:129+10D+なぎ払い【184】+FS【209】硬8/範囲/2Hx先迄、受:44+2D【55】×2回+4
□魔術/38+2D【49】ダ:43+9D【92】+NCP【103】+看破【113】+魔術係数「霊感36/開放49+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【57】土属性のHPダメ:225+9D【274】+転倒/射程:コーン状120m
□A/ラッシュ:41+2D【52】+統一【62】ダ:144+10D+S+SR+HS+WA【263】+FS【288】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:40+2D【51】空【56】 物防:160+2D【172】 魔防:125+2D【136】
HP「986×3」耐久/52+2D【63】 MP「572×2/0×2」耐性/39+2D【50】 行動:39 移動:40/飛45
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの土属性のドラゴンの老竜。鱗の色が黄色に彩づく事から黄竜(イエロードラゴン)と呼ばれるようになる。セフィーロでは西方高地、竜の島、東方高地(秦嶺山脈側)シビル大森林(聖獣の森含む)ダイナソール獣人領が主な活動領域である。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能。HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【土】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「眠り」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「13」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/海洋/山林/天空/学問、魔術/無/水/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:76/+25(肉体ALL、格闘、耐性/毒)
■技巧:43/+14(韋駄天&2、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:30/+10(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:37/+12(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/水/刻/幻)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕2、竜の咆哮、追加HP2、精霊属性【水】※2、頑健、水中適応
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+99/硬9)爪(ダ+84/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+69/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+92/魔+69/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定39)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/43+2D【54】+統一【64】ダ:160+10D+S【240】+FS【265】硬9/隣接Hx
●爪/44+2D【55】+統一【65】ダ:145+10D+WA【200】+FS【225】硬8×2/隣接Hx、受:45+2D【56】×3回+4
●尾/43+2D【54】+統一【64】ダ:130+10D+なぎ払い【185】+FS【210】硬8/範囲/2Hx先迄、受:44+2D【55】×2回+4
□魔術/38+2D【49】ダ:43+9D【92】+NCP【103】+看破【113】+魔術係数「霊感37/開放50+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【57】水属性のHPダメ:228+9D【277】+マヒ/射程:爆裂型150m直系90m
□A/ラッシュ:41+2D【52】+統一【62】ダ:145+10D+S+SR+HS+WA【264】+FS【289】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:40+2D【51】空【56】 物防:162+2D【174】 魔防:126+2D【137】
HP「957×3」耐久/52+2D【63】 MP「582×2/0×2」耐性/39+2D【50】 行動:39 移動:40/飛45/水45
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの水属性のドラゴンの老竜。鱗の色が青色に彩づく事から青竜(ブルードラゴン)と呼ばれるようになる。セフィーロではケルト海、龍海、レムリア内海、竜の島近海、レウィニア~混沌海域近海が主な活動領域である。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能。HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【水】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「毒」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「13」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/平野/山林/天空/学問、魔術/無/火/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:77/+25(肉体ALL、格闘)
■技巧:43/+14(韋駄天&2、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:31/+10(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:38/+12(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/火/刻/幻、耐性/忘却)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行1、剛腕3、竜の咆哮、追加HP3、精霊属性【火】※2、頑健、
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+101/硬9)爪(ダ+85/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+70/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+93/魔+70/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定40)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/43+2D【54】+統一【64】ダ:162+11D+S【247】+FS【272】硬9/隣接Hx
●爪/44+2D【55】+統一【65】ダ:146+11D+WA【206】+FS【231】硬8×2/隣接Hx、受:45+2D【56】×3回+4
●尾/43+2D【54】+統一【64】ダ:131+11D+なぎ払い【191】+FS【216】硬8/範囲/2Hx先迄、受:44+2D【55】×2回+4
□魔術/38+2D【49】ダ:43+9D【92】+NCP【103】+看破【113】+魔術係数「霊感38/開放51+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【57】火属性のHPダメ:231+9D【280】+火傷/射程:爆裂型150m直系90m
□A/ラッシュ:41+2D【52】+統一【62】ダ:146+11D+S+SR+HS+WA【270】+FS【295】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:40+2D【51】空【56】 物防:160+2D【172】 魔防:125+2D【136】
HP「1017×3」耐久/53+2D【64】 MP「594×2/0×2」耐性/40+2D【51】 行動:39 移動:40/飛45
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの火属性のドラゴンの老竜。鱗の色が赤色に彩づく事から赤竜(レッドドラゴン)と呼ばれるようになる。竜の中では最も気性が荒く都市に近い所に巣を作るのを厭わないために既存国家にとって最も敵対的な竜種と言える。セフィーロではグランピアン山脈、サハラ砂漠、竜の島、アトランティス保護領、シビル大森林西部、安嶺山脈、大アマゾンが主な活動領域である。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能。HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【火】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「忘却」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「14」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/平野/山林/天空/学問、魔術/無/風/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:76/+25(肉体ALL、格闘)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:32/+10(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:39/+13(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/風/刻/幻、耐性/魅了)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行3、剛腕2、竜の咆哮、追加HP2、精霊属性【風】※2、頑健
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+99/硬9)爪(ダ+84/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+69/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+92/魔+69/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定41)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/45+2D【56】+統一【66】ダ:162+10D+S【243】+FS【267】硬9/隣接Hx
●爪/46+2D【57】+統一【67】ダ:147+10D+WA【202】+FS【227】硬8×2/隣接Hx、受:47+2D【58】×3回+4
●尾/45+2D【56】+統一【66】ダ:133+10D+なぎ払い【187】+FS【212】硬8/範囲/2Hx先迄、受:46+2D【57】×2回+4
□魔術/38+2D【49】ダ:46+9D【95】+NCP【106】+看破【116】+魔術係数「霊感39/開放530+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【57】風属性のHPダメ:236+9D【285】+マヒ/射程:直線192m/範囲
□A/ラッシュ:43+2D【54】+統一【64】ダ:147+10D+S+SR+HS+WA【267】+FS【292】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:47+2D【47】空【52】 物防:163+2D【174】 魔防:128+2D【139】
HP「984×3」耐久/53+2D【64】 MP「597×2/0×2」耐性/41+2D【52】 行動:40 移動:46/飛61
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの風属性のドラゴンの老竜。鱗の色が緑色に彩づく事から緑竜(グリーンドラゴン)と呼ばれるようになる。セフィーロでは西方高地~黒海、ザイード大森林、カッチャナラ大山脈、竜の島~東レムリア海、扶桑~大綿津、大アマゾン全域と広範な領域で空を舞っている。おそらく最も目撃例が多い成竜。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能、HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【風】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「魅了」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「14」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/平野/山林/天空/学問、魔術/無/闇/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:78/+26(肉体ALL、格闘、耐性/盲目)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:33/+11(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:39/+13(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/闇/刻/幻)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行2、剛腕3、竜の咆哮、追加HP2、精霊属性【闇】※2、頑健
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+102/硬9)爪(ダ+86/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+71/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+94/魔+71/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定41)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/45+2D【56】+統一【67】ダ:166+11D+S【252】+FS【278】硬9/隣接Hx
●爪/46+2D【57】+統一【68】ダ:150+11D+WA【210】+FS【236】硬8×2/隣接Hx、受:47+2D【58】×3回+4
●尾/45+2D【56】+統一【67】ダ:135+11D+なぎ払い【195】+FS【221】硬8/範囲/2Hx先迄、受:46+2D【57】×2回+4
□魔術/40+2D【51】ダ:45+9D【94】+NCP【105】+看破【116】+魔術係数「霊感39/開放53+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【60】闇属性のHPダメ:250+9D【299】+衰弱(判定に失敗するとMPにもダメージ)/射程:コーン状128m
□A/ラッシュ:43+2D【54】+統一【65】ダ:150+11D+S+SR+HS+WA【277】+FS【303】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:47+2D【47】空【52】 物防:167+2D【178】 魔防:131+2D【142】
HP「1002×3」耐久/55+2D【66】 MP「617×2/0×2」耐性/42+2D【53】 行動:42 移動:48/飛58
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの闇属性のドラゴンの老竜。鱗の色が黒色に彩づく事から黒竜(ブラックドラゴン)と呼ばれるようになる。竜の中では土属性と並んで最も怠惰な竜で知られるが執念深い面があり恩は倍に仇は10倍で返す主義。セフィーロではカルパチア山脈、ドゥム・イール、テンシャン山脈、竜の島、ゾディーク大陸クレイス・メイル、スラノヴィ山脈、ダイナソール獣人領が主な活動領域である。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能、HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【闇】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「盲目」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「14」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/平野/山林/天空/学問、魔術/無/光/刻/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:78/+26(肉体ALL、格闘)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:33/+11(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:39/+13(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/光/刻/幻、耐性/恐怖)
■運命:12/+4(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア、コネクション/バディ)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行2、剛腕3、竜の咆哮、追加HP2、精霊属性【光】※2、頑健
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A
■武装&ドロップ品/牙(ダ+102/硬9)爪(ダ+86/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+71/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+94/魔+71/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定41)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/45+2D【56】+統一【67】ダ:166+11D+S【252】+FS【278】硬9/隣接Hx
●爪/46+2D【57】+統一【68】ダ:150+11D+WA【210】+FS【236】硬8×2/隣接Hx、受:47+2D【58】×3回+4
●尾/45+2D【56】+統一【67】ダ:135+11D+なぎ払い【195】+FS【221】硬8/範囲/2Hx先迄、受:46+2D【57】×2回+4
□魔術/40+2D【51】ダ:45+9D【94】+NCP【105】+看破【116】+魔術係数「霊感39/開放53+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【60】光属性のHPダメ:250+9D【299】+混乱&盲目(判定に失敗するとMPにもダメージ)/射程:コーン状128m
□A/ラッシュ:43+2D【54】+統一【65】ダ:150+11D+S+SR+HS+WA【277】+FS【303】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:47+2D【47】空【52】 物防:167+2D【178】 魔防:131+2D【142】
HP「1015×3」耐久/55+2D【66】 MP「626×2/0×2」耐性/42+2D【53】 行動:42 移動:48/飛58
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの光属性のドラゴンの老竜。鱗の色が白色に彩づく事から白竜(ホワイトドラゴン)と呼ばれるようになる。セフィーロではアナトリア高原、ヒマラヤ山脈、シビル大森林(聖獣の森含む)竜の島、ロッキー山脈が主な活動領域である。特にアナトリア高原の光竜達はイスカンダル大王領の騎士と誓約を交わし竜騎士を背に乗せる事もある。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能、HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【光】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「恐怖」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「14」◆スキル:エネミーI、我流、蛮地/平野/山林/天空/学問、魔術/精霊ALL/幻 ◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:78/+26(肉体ALL、格闘)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:39/+13(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:39/+13(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/光/風/火/刻/幻、耐性/混乱)
■運命:9/+3(ギフト/体力、エンパシー、ハイ・ケア)
◇ダ+0.2/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯3※1、ブレス2、鱗の鎧5、飛行2、剛腕3、竜の咆哮、追加HP2、精霊属性【刻】※2、頑健、天賦の才:魔導
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、なぎ払い、吹き飛ばし、必殺A/B
■武装&ドロップ品/牙(ダ+102/硬9)爪(ダ+86/命+1/行+1/回3/硬8)尾(ダ+71/回2/硬8/範囲/2Hx先)竜鱗(物+94/魔+71/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定41)後ブレス。4部位3回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/45+2D【56】+統一【69】ダ:166+11D+S【252】+FS【278】硬9/隣接Hx
●爪/46+2D【57】+統一【70】ダ:150+11D+WA【210】+FS【236】硬8×2/隣接Hx、受:47+2D【58】×3回+4
●尾/45+2D【56】+統一【69】ダ:135+11D+なぎ払い【195】+FS【221】硬8/範囲/2Hx先迄、受:46+2D【57】×2回+4
□魔術/42+3D【58】ダ:46+11D【106】+NCP【117】+看破【130】+魔術係数「霊感39/開放53+魔術係数+0.3」
□ブレス/耐久目標【60】刻属性のHPダメ:250+9D【299】+拘束/身体&スロウ(行動-5)/射程:爆裂型160m直系96m
□A/強化ブレス:耐久目標【60】刻属性のHPダメ:143+9D【192】+拘束/身体&スロウ(行動-5)/射程:爆裂型180m直系108m
□B/ラッシュ:43+2D【54】+統一【65】ダ:150+11D+S+SR+HS+WA【277】+FS【303】硬10/武具破損/隣接Hx/×2
●回避:47+2D【47】空【52】 物防:167+2D【178】 魔防:131+3D【142】
HP「1026×3」耐久/55+2D【66】 MP「644×2/0×2」耐性/42+3D【58】 行動:42 移動:48/飛58
「特記」
・全長20~30m程になる、聖歴以前生まれの刻属性のドラゴンの老竜。鱗の色が紫色に彩づく事から紫竜(パープルドラゴン)と呼ばれるようになる。セフィーロではウラル山脈旧王朝墳墓付近、崑崙山脈、富士山と極々一部に存在する。魔術に長けた魔導竜である。
※1/竜の体躯3(LL「2×2~3×3Hx」体力+30で4部位の3回攻撃、頭(魔術orブレス)前(牙&爪×2)後(尾+LL2or翼×数)心臓(コア)魔術係数に+0.3、ヘクス占拠、ブレス強化(戦闘値/2分のダイスダメージを追加)前半身と後半身が落ちない限り、心臓(コア)への攻撃は不可能、HP&MP×1.5)
※2/精霊属性【刻】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「混乱」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
◆戦闘値「17」◆スキル:エネミーK、我流、蛮地/平野/山林/天空/海洋/学問、魔術/精霊ALL/幻、パンクラチオン/タオシー
◆知能/高い(竜族語、精霊語)◆反応/中立
■体力:90/+30(肉体ALL、格闘)
■技巧:45/+15(韋駄天&2、軽業、反射神経、両手利き、鋭敏感覚、格闘)
■心意:42/+14(戦力把握、戦場把握、交易共通語、MCP、NCP&NCP2※4、精霊/魔術知識、神学/伝承)
■霊感:45/+15(ガッツ~Uマインド、魔力抵抗、霊感の天分、魔術M/無/風/刻/幻、耐性/魅了)
■運命:21/+7(ギフト/運命/体力/技巧、エンパシー、ハイ・ケア、グラムサイト、コネクション/バディ)
◇ダ+0.3/労働+10/耐久+8+4/HP+135/作業/命中+2/運動&回避+1/探索+2/察知+2/知識+4/感応+5/耐性+8+4/MP+135/行動+1/移動+1/荷重+60×12
◆種族CO/竜の体躯4※1、ブレス3、鱗の鎧5、飛行4、剛腕3、竜の咆哮、追加HP3、精霊属性【風】※2、頑健、天賦の才:戦士、吹き飛ばし常備※3
◆所持CO/魔術11、戦士10、魔術兵型8、格闘型8、獣型8、闘鬼型7、傭兵型6、仙道5、嵩山派5、なぎ払い、必殺A/B
■武装&ドロップ品/牙(ダ+126/硬9)爪&蹴(ダ+108/命+1/行+1/回3/硬8)尾&翼(ダ+81/回2/硬8/範囲/3-2Hx先)竜鱗(物+117/魔+81/硬8)
※戦士で下記のいずれかに+1D、Setupで咆哮(耐性判定41)後ブレス。6部位5回攻撃で狂戦士持ち。強敵を相手にする時だけMAで魔術と格闘を併用し始める。
●牙/50+3D【66】+統一【80】ダ:200+12D+S【296】+FS【326】硬9/隣接Hx
●爪/51+3D【67】+統一【81】ダ:182+12D+WA【248】+FS【278】硬8/隣接Hx/×2、受:52+3D【68】×3回+4+パリィ
●蹴/48+3D【64】+統一【78】ダ:182+12D+HS【278】+FS【308】硬8/隣接Hx
●翼/50+3D【66】+統一【80】ダ:155+12D+S【251】+FS【281】硬8/範囲/2Hx先迄、受:51+3D【67】×2回+4+パリィ
●尾/50+3D【66】+統一【80】ダ:155+12D+なぎ払い【221】+FS【251】硬8/範囲/3Hx先迄、受:51+3D【67】×2回+4+パリィ
□魔術/47+2D【58】ダ:54+9D【103】+NCP2【125】+看破【139】+魔術係数「霊感45/開放62+魔術係数+0.4」
□雷ブレス/耐久目標【67】風属性のHPダメ:333+12D【388】+マヒ/射程:直線333m/範囲
□強化雷ブレス/耐久目標【67】風属性のHPダメ:378+12D【444】+マヒ/射程:コーン294m/範囲
□A/ラッシュ爪or蹴り:51+3D+統一【81】ダ:182+12D+S+SR+HS+WA【323】+FS【353】硬10/隣接Hx/武具破損/×2
□B/ソニックウェーブ&斬り抜け:50+3D+統一【80】ダ:170+16D+S+SR+突破【303】硬8/横6Hx範囲直線MAP/途中で切り抜けで攻撃
●回避:49+3D【65】空【71】 物防:201+3D【217】 魔防:150+2D【161】
HP「1404×6」耐久/62+3D【78】 MP「976×2/0×4」耐性/47+2D【58】 行動:48 移動:54/飛74
「特記」
・全長57m(6×6Hx占拠)神滅戦争時から存在する古竜(エンシェント・ドラゴン)一般的に竜の頂点というとこちら(神竜が普通に見れる帝国と聖ファランギアがおかしい)サイクロプスと同じで全世界で2桁はいるが3桁には絶対届かない。サンプルはフェマ山脈の主である雷竜ガプタール。
※1/竜の体躯4(サイズH(3×4Hx~)体力+45で6部位の5回攻撃、頭(魔術orブレス)前半身(牙&爪×2)翼右(LL2×枚数)翼左(LL2×枚数)後半身(尾LL3&踏みつけ×2、心臓=コア)魔術係数に+0.4、ヘクス占拠、頭は3部位心臓(コア)は4部位落ちなければ攻撃できない。、HP&MP×2)
※2/精霊属性【風】(【】内の属性が付与され全基本能力値に+3。同属性の魔術は吸収しMP消費なし、弱点である「魅了」以外のバッドステータスの影響を受けなくなる。精霊ではないので武器は効く)
※3/吹き飛ばし常備(巨体故、攻撃に全て吹き飛ばしがつき、吹き飛ばし距離が戦闘値×2mになる)
※4/ナチュラルコンポーネント2(自然の精霊力を使用する竜族特有の技術、2D10から4D10に)