コンバットオプション必殺
■CO名:スキル取得条件★使用条件:タイミング・効果
■ワンテンション(一意専心):戦闘値5以上
★オフシフトorダッキング取得済:セットアップ
・ダメージと防御、命中と回避、射撃(魔術)命中と防御、それぞれ片方の判定ダイスを-1Dする代わりに片方を+1Dできる。
■マッスルボディ(剛心剛体):戦闘値4以上、宣言
★タフネス&モアマインド取得済:リアクション&能力判定時
・HPかMPを-10する代わりに、判定時のダイスを1D10追加する。
■マッスルスパーク(火事場の馬鹿力):戦闘値6以上、宣言
★マッスルボディ&モアタフネス&タフマインド取得済:リアクション&能力判定時
・HPかMPを-20する代わりに、判定時のダイスを2D10追加する。
■コスト軽減○○/:必殺技取得済
★スキル使用時:常時
・指定した必殺技のコストを1/2にできる。重複は不可
■コンバットオプション/○○熟練:戦闘値5以上、CO取得済
★スキル使用時:常時
・指定した常時系のCOの効果を強化をできる。通常+1まで効果はマスターと応相談。重複は不可。
■ピンポイント:戦闘値4以上
★戦闘値「攻」3以上:セットアップ、行動値-2(次Rの自分の手番まで)
・クリティカル値を-1。重複(行動値を4さげてクリティカル-2)は不可
魔術にも使用可能だがその場合は行動値(コスト)が3余計にかかる。
■マルチアクション:何れかの流派「一流」魔術「一流」以上、連続攻撃or魔力制御取得済
★魔術が使える状況であること:メインアクション
・魔術を使用後、攻撃を行なえる。逆も可能だが移動はできない点に注意。
※攻撃時に必殺技の使用も可能だが、魔術と合わせて自分の行動値を超えることはできない。
■殺気(闘氣)感知:戦闘値3以上
★–:常時
・殺気(闘氣)を感知する場合判定に+2のボーナス、判定振りなおしも可能となり。相手の強さも図る事も大雑把にだが可能。
■闘氣開放:戦闘値4以上、殺気(闘氣)感知取得済
★熟練(目録)武器使用:宣言
・闘氣(オーラ)を開放し1Rの間、体力or技巧の基本値が戦闘値分アップ、使用時にHPかMP5点消費
■闘氣集中:戦闘値5以上、闘氣開放取得済
★熟練(目録)武器使用:予備動作
・闘氣を武器に集中、次の攻撃が魔法か魔法の武具でしか傷つかない存在にダメージを与えられる
■闘氣放出:戦闘値6以上、闘氣集中取得済
★熟練(目録)武器使用:宣言
・闘氣(オーラ)を放出し1Rの間、体力&技巧の基本値が戦闘値分アップ、武器も闘氣に覆われ自動的に闘氣集中の効果を得る。使用時にHPかMP10点消費、メインアクションをする度にHPかMP5点消費