真言魔術テスト版アップ
魔術:魔、刻、地 一部修正 虚UP 加護・奇跡 新しくなりました。
その他エネミーも徐々にUP
| 真言魔術とは魔族の持つ魔法能力を魔術体系化し他者に使用可能とするもの。強力な反面、術者も受け手も代償を支払い続ける必要がある。また、魔族のチャクラを前提としているため熟練以上の術理は尻尾がない種族には使えないが、抜け穴として呪符、宝石等を代償に真言魔術を発動させられる。この魔術は魔法を写し取るものなので最初の契約以外では魔族は関わらないので存在が一応、認められている。術を使うのに相手に魔紋を描く必要があるため片手は必ず空いている必要がある。※マークは特定の相手との契約が必要になる | |||||
| 【真言魔術 属性/魔】 | 紋章/法 | 守護者/魔王竜ブランゼオ 魔術傾向/身体強化、形態変化、能力付与、呪い | |||
| ◇魔術名(スペルネーム) | 対象 | 効果時間or範囲 | コスト | 効果 | |
| 習得:兵卒レベル(代償:毎RクリンナップにMP1点/特殊な物を除く) | |||||
| 愚者(ザ・フール) | 自身 | 魔×1T | 100 | 契約の魔方陣にて何れかの魔族を呼び出し契約を果たす事で真言魔術が使えるようになる。強制か供物をもっての召還 | |
| 魔爪(デモンズ・クロウ) | 自身 | HPも1消費 | 5 | 四肢。爪・牙等を魔獣のように硬質化する。硬度6、受け回数+1、ダメージ+1D10、 | |
| 魔尾(デモンズ・テイル) | 自身 | 10 | 第3の腕としても魔術源(チャクラ)としても使える悪魔の尻尾が生える。敏捷判定に術者の精神×0.1分ボーナス | ||
| 魔咆哮(デモンズ・ロアー) | 範囲 | 魔×2m | 15 | 三半規管を狂わせる咆哮を放つ。判定に失敗するとマヒ。 | |
| 魔翼(デモンズ・ウイング) | 自身 | 羽の触媒が必要 | 5 | 触媒(羽毛、皮膜、翅)にしたものの羽を生やして飛行できる。飛行能力&移動力に+5のボーナス。 | |
| 魔鱗(デモンズ・スケイル) | 自身 | HPも1消費 | 5 | 全身を硬質の鱗で覆い防御力を高める。防御力は竜人(ドラゴネット)のドラゴンロアーに準じる。 | |
| 獣魔(デモンズセンス) | 自身 | 10 | 耳、瞳、鼻等を魔獣のように変化させ、知覚判定に術者の精神×0.1分ボーナスを得る | ||
| 魔血(ブラッド・ブランデッド) | 自身 | HPも1消費 | 5 | ダメージを与えた相手に1D10/2分のHPダメージを返す呪いの血。呪いなので魔術・射撃にも利く | |
| ※ | 感知(バリアド・サークル) | 自身 | 魔×10m | 10 | 範囲内に進入してきたキャラクター(小動物以上)を感知する。範囲外に出て行くまで知覚できる。処理しきれるかは知性の数値次第 |
| 熟練:騎士レベル(代償:毎RクリンナップにMP3点/特殊な物を除く) | |||||
| 法の門(ロウ・ゲート) | 自身 | 魔×1T | 300 | 熟練の魔術を使用するため騎士級以上の魔族を呼び出すための門。クリティカルとファンブルはGM案件、強制か供物をもっての召還 | |
| 夢魔召還(サモン・エンプーサ) | 自身 | MPが続く限り | 15 | 夢魔を一体召喚(以後真言魔術の判定+1、代償の消費-1、最低1) | |
| 心命交換(ライフ・エクスチェンジ) | 接触 | MPが続く限り | 15~ | 最大HPを+5する代わりに最大MPを-5する。最大で5段階(+-25)までいけるが消費するMPも75になるので注意 | |
| 霊槍(アストラルランス) | 個人 | 魔×2m | 30 | 肉体と精神両方にダメージ(精神×0.3)を与える霊槍を打ち出す呪文 | |
| 魔境(デモンズ・ミラー) | 自身 | MPが続く限り | 15 | 抵抗に成功した魔術を1つ吸収する鏡を作りだす。鏡を持っている間は魔境維持の為に移動不可&持てる鏡は手に持てる数(2)まで、 | |
| 見魔(デモンズ・サーチ) | 自身 | 魔×1km | 20 | 範囲内の己が存在を隠蔽していない魔族・魔獣の大体の位置と距離を知覚する。 | |
| ※ | 力(ストレングス) | 接触 | HPの続く限り | 10 | 筋力・生命・精神の基本値を+12、抵抗・ダメージ・防御・行動値・HP・MPが上昇、代償は毎R・HPを10点消費し解除後バックファイアが来るので死なないように |
| ※ | 銀の戦車(シルバー・チャリオット) | 個人 | HPの続く限り | 10×人乗 | 地形効果をを無視して爆走(ジャンプ・浮遊は出来るが、飛べないの注意)する戦車の魔族(HP:300、装甲:20、移動:30、重量:3000:1人乗り)を召還する。代償は毎R・HPを1点消費 |
| 一流:将レベル(代償:毎Rクリンナップに3~6点/特殊な物を除く) | |||||
| ※ | 正義の門(ジャスティス) | 自身 | 魔×1R | 1000 | 一流の魔術を使用するため将級以上の魔族を呼び出すための門。クリティカルとファンブルはGM案件、強制か供物をもっての召還 |
| 黄の節制(イエロー・テンパランス) | 接触 | 1RにMP5点消費 | 30 | ゲル状の不定形生物に変身し、隙間に忍び込んだり特定の物体・個人に擬態できる。 | |
| 運命の輪(ホイール・オブ・フォーチュン) | 自身 | 1RにMP3点消費 | 30 | ダメージを与えた相手に幸運度B分のHPダメージを返す呪いの血。呪いなので魔術・射撃にも利く、HPも1R1点消費 | |
| 黒雷轟覇(アード・ライトニング) | 範囲 | 魔×3m、直線1ヘクス | 40 | ダメージ:精神×0.7の黒い稲妻をはしらせる。抵抗に失敗した者はマヒする。 | |
| 魔神剣(デモニック・ソード) | 自身 | 魔×2m | 30 | ダメージ:精神×1.0、重量0の武器を具現化させる。維持するための消費は1RMP6点。範囲内で自在に動かせるが当てるのは自身の技量、術の維持が出来れば他の行動も可能。 | |
| 魔獣変(デモニック・ビースト) | 自身 | 1RにMP5点消費 | 45 | 触媒が必要、魔獣の力を取り込む。石化、毒、炎症、寒冷等のバッドステータスを受けなくなるばかりか通常の攻撃にその効果が上乗せされ、更に物理・魔術のダメージが1D10強化される。※肉体的なバッドステータスに限る | |
| ※ | 隠者の紫(ハーミット・パープル) | 自身 | 1RにMP3点消費 | 30 | 己の存在を魔術的に消す呪文。あらゆる感知系の呪文にかからなくなるが姿が消えるわけではないので注意、動かず集中していればMP消費はしなくても良い。 |
| ※ | 赤の魔術師(マジシャンズ・レッド) | 範囲 | 1RにMP3点消費 | 60 | 竜の咆哮(ドラゴンブレス)を打ち放つ出す事ができるようになる。1発撃つたびに代償としてHPを1D10削る。 |
| 達人:爵位レベル(代償:毎Rクリンナップに5~10点/特殊な物を除く) | |||||
| ※ | 審判の門(ジャッジメント) | 自身 | 魔×1R | 3000 | 達人の魔術を使用するため爵位持ちの魔族を呼び出すための門。クリティカルとファンブルはGM案件、強制か供物をもっての召還 |
| 魔神鎧(デモニック・アーマー) | 自身 | 1RにMP&HP5点消費 | 80 | Lサイズの魔獣外骨格鎧を召還して着込む。巨大化1L(筋力・生命+15)、物理魔術防御+1D10、通常攻撃にロングレンジ、吹き飛ばし、魔力反射(抵抗に成功した魔術を跳ね返す)が取得 | |
| 魔槍(アストラルバースト) | 範囲 | 魔×3m | 80 | 肉体と精神両方にダメージ(精神×0.6)を与える爆裂(1ヘクス)する槍を打ち出す呪文 | |
| 魔眼(デモニック・アイズ) | 自身 | 魔×3m | 80 | 触媒が必要、魔獣変の効果を得ると共に。視線だけでバッドステータスを相手に植え付ける邪視の力を手にする。魔眼のバッドステータスは精神的なものでも良く、また魔獣変を別途かける事にバッドステータス二重。 | |
| ※ | 恋人達(ラバーズ) | 個人 | 魔×3m | 80 | ひたすらおいかける |
| ※ | 星の白金(スタープラチナ) | 自身 | 毎R、全コスト×1~5倍 | 60×1~5 | 熟練以下のレベルの魔術の全効果(※は除く)を同時に最大5段階まで重ねて発動できる。代償と発動するためのコストは同様に跳ね上がる。 |
| 天位:王レベル(代償:特殊) | |||||
| ※ | 法皇の緑柱門(ハイエロファント・グリーン) | 自身 | 魔×1R | 9999 | 魔王(の影)との契約するための門、対価は己の魂、適える望みは呼び出す王や状況による |
| ※ | 禁呪(ワールド・エンド) | 自身 | 永続 | 9999 | 魔王の実体をこの世に召還する |
| 魔神化(エボニー・デビル) | 自身 | 永続 | 9999 | 魔王との契約により一躍爵位級魔神となる | |